Как только я покинул мир вампиров, меня застало глобальное сообщение, которое навевало ужас на фоне красной луны.
Трепещите, смертные! В мир вернулось древнее зло, спящее в гробнице, куда не должна была ступать нога разумного создания! Кровавый пир ознаменовал возвращение могущественного Алукарда.
Появилась возможность игры за дампира. Ведьмаки получают возможность стать охотниками на вампиров.
— Ну что, как поездка?
— Весело было. Ну, если не считать того, что нас пытались съесть.
— Чего говорить о мелочах, да, Тир? Зато прорва дармовой силы! Кстати, говоря о ней, наведаюсь-ка я к нашему кровососущему другу, а ты отдыхай.
Оставшись один, я наконец позволил себе расслабиться и открыл окно характеристик. Пора распорядиться полученными очками навыков.
Очки характеристик ушли в телосложение. А семью очками навыков я распределился следующим образом: одно очко ушло в ужасающий крик, еще одно в мастерство владения арбалетом для открытия навыка первого выстрела, который стал мне доступен на тридцатом уровне.
Первый выстрел — первый выстрел в цель дополнительно наносит 25 % урона и увеличивает шанс критического удара на 10 %.
Практически идеальный для меня навык, ведь я делал фактически один выстрел ровно до того момента как нападу на противника.
Четыре очка умений ушло в навык бурлящей крови, заметно повысив урон от кровавого лезвия. А последнее ушло в контрудар, повышая его урон на 20 %.
Сила — 57(143).
Выносливость — 25(83).
Телосложение — 45(100).
Ловкость — 42(108).
Дух — 1.
Интеллект — 1(6).
Мудрость — 1(41).
Статы тоже боле-менее выровнялись, теперь стоит начать делать упор на телосложение и выносливость. Ловкость пойдет Узурпатора, как только я его немного прокачаю. Силы пока достаточно, хоть и большая ее часть идет от вещей.
Удовлетворившись тем, как я закончил свою первую часть пути, я вышел из игры. Через пару дней начнется настоящее веселье.