Хрен вам! — выкрикнул я и ступил в пропасть.
Не имею желания доставлять удовольствия позволив убить себя Садавиру и его друзьям. Не то чтобы я боялся быть умерщвленным, просто мне надоел этот турнир. Мы уже второй час кружим на этих площадках, а теперь, когда выживших осталось всего трое, ждать пока мы найдем друг друга приходиться минут по пятнадцать.
Бесспорно, фавориты этого этапа — это Тисса и хозяин моего тела. Синий луч Тиссы напрочь игнорирует мою «сферу манны» и «вуаль», так что скорее ставлю на нее, чем на «себя», и это даже не смотря что у Тиссы на одну жизнь меньше, а судя по тому, что у них осталось столько жизней, они как минимум заодно, ибо Тисса при каждой встрече должна была со стопроцентной вероятностью снимать одно очко с моей тушки в свою пользу. А каждый из нас обязан был встречаться с участвующими в турнире не меньше трех раз. Они тупо не стреляют друг в друга.
А вообще удивительно что у них осталось столько очков жизни ведь Ариэль играя в теле высокоуровневого и наверняка очень сильного чародея, должен был на равных или даже с большим перевесом разнести и мою тушку и Тиссу. Либо он не стрелял, а приветливо махал всем встречным ручкой, за что и поплатился, либо делал что-то не то.
Полет и снова темнота. Как и ожидалось я закончил участие в турнире. Я появился снова в том же помещении Лабиринта Луны, но рядом со мной никого не было, даже тех, кто закончил это соревнование еще до меня.
Но больше удивило меня не это, а выскочившая перед глазами надпись ярко-зеленого цвета.
Внимание вы одержали победу. Поздравляем…
Глава 6
Победу? Серьезно? Как это? Я вчитался в содержание написанного.
Внимание вы одержали победу. Поздравляем!
Второй этап завершен — победитель определен.
Разве желанна победа ценой убийства?
Что докажешь ты этим, смертный? Силу свою и мощь? Свое превосходство над непримиримым врагом?
У тебя будет время убить его тысячу раз, и на тысячу первый ты может быть поймешь, что смерть невыход. Лишь только по-настоящему мудрый узнает, как разорвать этот вечный круг смерти, тот кто отринет гордыню, ненависть и амбиции, поймет, что самопожертвование есть путь к свободе.
О, смертный! Именно ты сделай первый шаг в пропасть и тогда, даже проиграв — ты победишь.
Награда победителю:
+4 уровня.
+25 к показателю основной характеристики «Мудрость» (постоянно).
Уникальный пассивный навык «Дитя Луны».
Сомнительные аргументы приводятся в тексте. На «неписей» это быть может и работает, но вот с игроками все совсем не так. Я, например, даже победив не стану относиться к Садавиру с приязнью. Для меня он так же останется подозрительно-опасным типом, с которым лучше держать безопасное расстояние. Но посыл этого задания мне вполне ясен. Допустим встретились два непримиримых врага, которые ненавидят друг друга, получается они будут кружить в этом лабиринте до скончания времен, пока тому, кто сильнее не надоест убивать того, кто слабее, тем более учитывать, что ты будешь находиться в теле врага. А вообще идея, сильная, типа попробуй пострелять в «самого себя» даже зная, что сейчас там твой недруг или наоборот, стрелять во врага зная, что это тело временно принадлежит твоему лучшему другу.