Книги

Прокачаться до живого

22
18
20
22
24
26
28
30

- Чего??? – вскричал Грэг, но проводник уже развернулся к ним спиной, да покинул горную площадку, той же дорогой, которой они и пришли.

- Так. Всё! Я АФК. – протараторила блондинка, и замерла на месте, замёрзшим истуканом. Надо полагать - нажала на кнопку выхода.

- Братец, мы зайдем в десять вечера, – тоже изрядно продрогнув, проговорила Кира, так же замерев, чтобы раствориться через пять минут.

Сэлмур и вовсе, говорить ничего не стал, а просто отключился.

- Малыш? Может, огонёк разведём?

Грей оглянулся по сторонам и увидел только голую площадку, без какого-либо намека на дрова. И грустно вздохнув, проговорил:

- Не из чего тут костер разводить. Ладно иди уже, отдохни.

- А ты как?

- Все со мной будет нормально.

- Хорошо, не скучай, – улыбнулся гном, так и застыв с этой доброй, но глуповатой улыбкой.

А парень, скинув восприятие на 0%, сел прямо на снег, кладя подбородок на колени.

Самое обидное было то, что он не мог также как друзья выйти из игры, и отдохнуть от безумных приключений.

Сначала он смотрел на четыре статуи замерших тиммейтов, которые спустя пять минут, рассыпались вихрем пикселей на ветру. После чего, ему только и оставалось глядеть на окружающий его, густо падающий снег.

Глава 30

Игровой Форум И.В.

Цитата из интервью с разработчиками игры:

Infinite world – Бесконечный Мир. В названии которого, ключевое слово - "Мир".

Этот Мир, существует по своим законам и уложениям. Он гибок и самобытен. Он Самостоятелен в развитии, и идет вперёд только своими путями, на которые мы практически не влияем. Искусственный интеллект, заложенный в каждом из живых существ И.В., воспринимает этот мир, как настоящий и единственно реальный. Будь это обычная улитка, или мудрый столетний маг, живущий в собственной башне на окраине города. Любое живое существо, разумное или нет, не будет действовать вопреки своим интересам и инстинктам.

Вы наверняка спросите про подземелья и игровые локации, где агрессивные мобы, гибнут пачками. Но тут ответ довольно прост. Злость, Ярость, Желание нанести урон, заложенные в аграх, просто не дают им поступить иначе. И если нет дополнительных условий, к примеру способности невидимости или прокачанной харизмы по отношению к фракции агра, то они непременно атакуют вас. Даже будучи на сто процентов уверенные, что эта атака будет для них последней. Так сказать, своеобразные цифровые лемминги.

Если же это нейтральный моб или персонаж, и желание убить противника, будет меньше, нежели желание выжить, то он непременно попробует сбежать с поля боя. Так как инстинкт самосохранения, имеет место быть и в И.В. Это не просто так - потому что, Смерть в этом мире, вполне реальна.