Книги

Прокачаться до живого

22
18
20
22
24
26
28
30

- И из какой он фракции? – с интересом спросила Кира.

- Надо полагать, Хаоса, – вспомнил Грей название артефакта, данного бароном - "Дыхание Хаоса". Черное яйцо, с выпирающими прожилками, будто из мутного стекла, в которых мелькали алые отблески далекого пламени. Что сейчас спокойно лежало в его инвентаре.

От выясненных подробностей, по спине побежали мурашки.

- И что все это значит? – спросила Катя. И получив в ответ только вопросительные взгляды, пояснила: – Ну, вот это всё. То, что Эрнор из фракции хаоса, правящий целым баронством, обманывает людей.… Как это относится к нам и эльфам, к которым мы едем?

- А действительно, – заговорил Коля. После пространного вопроса сестры, всё встало по своим местам. – Какая нам собственно разница, что всё это значит. Мы кто? Игроки. Игроки что делают? Играют. Вот и мы просто играем. Есть у нас квест… два квеста. Вот и постараемся их выполнить. А всё остальное, нас касаться не должно, – последние слова, черноволосый парень, сказал не самым уверенным тоном. Потому, ища поддержки у товарищей, он уточнил: - Ведь так?

Никто однозначного ответа ему не дал. Карл громко и грустно вздохнул. Серенити почему-то фыркнув, отвернулась. Кира покусывая нижнюю губу, задумчиво смотрела перед собой. Ну а морды Сэлмура никто не видел, так как он ехал впереди всех и к ним так и не поворачивался…

…По прошествии небольшого времени, когда непонятный, но чем-то неприятный разговор, позабылся, пятерка авантюристов следующая на север, остановилась на привал, в весьма живописном месте.

Дорога вывела их к высокому лесу и полноводной, впечатляющей размерами, реке. Спокойная водная гладь, где как в зеркале отражались голубое небо и бегущие по нему белые облачка, раскинулась в ширину не менее чем на пару километров. А сколько она тянулась в длину, и вовсе оставалось только гадать. Так как та терялась за поворотом, где стеной стоял шумящий кронами, высокий лес.

Повеяло таким приятным и свежим ветерком, что все невольно и с наслаждением вдохнули полной грудью.

После, отпустив скакунов пощипать травки, сокомандники и сами решили пообедать. Так как и игровым персонажам требовалась еда, чтобы на них не повис весьма неприятный дебафф - Голод. И на момент разведения костра и доставания котелков с припасами и приправами, к ним из леса вышел маленький оленёнок.

Девчонки увидев маленького гостя, с громкими выкриками: "Смотрите, какой милашка! Такой маленький, такой хорошенький! А где твоя мама? Ты потерялся?.." и т.д., - вмиг оказались рядом с Бэмби, желая приласкать и накормить несмышленыша, который и не думал убегать от шумных людей и одного гнома. Осон сюсюкал с олененком не меньше девушек.

Сэлмур и Грэг остались стоять рядом с только что запалённым костерком, смотря на умиляющихся оленёнком, Серенити, Киру и Карла. И каждый думал о своём. У парня мысли были примерно следующие: - "Все дети милые. И щеночки, и котятки. Лохматые и безволосые. Худые и толстые. Да обычные… и цифровые…"

Где-то далеко, раздался трубный зов взрослого оленя. Надо полагать матери этого маленького сорванца. Который до этого момента, смело знакомился с тремя умиляющимися авантюристами, но только услышал "окрик мамы", сразу же прыгнул на четырех копытцах, мотнул им головой, будто прощаясь, да и ускакал обратно в лес.

Глава 27

На дорогу к Лунным Горам, ушло ни много ни мало - два дня.

Да. С поддержкой барона, можно было выпросить телепорты, которые стоили не так чтобы и очень дорого. Всего десять золотых за свиток. Но тут была пара нюансов. Первый из которых был основополагающим.

Если пользуешься личным телепортом, то ты должен был побывать в том месте, куда хочешь перенестись при помощи пространственной магии. А никто из их команды, у Лунных гор ещё не бывал. Скажите, почему тогда барон не дал сопровождающих? Тут и того проще. По словам самого Эрнора, об их связи, эльфы знать не должны. А пара тройка дней пути, погоды не делали. По крайней мере, для властителя этих земель. К слову сказать, весьма живописных. Потому начало их путешествия сложилось в лучших традициях приключенческих историй.

Авантюристы преодолевали множество трудностей: изнывающую жару; ураганный ветер, вкупе с проливным дождем; переправу через широкую реку на самодельном плоту. Блуждание по дремучему лесу, где они чуть не потеряли гнома, который позарился на сладкую землянику. Встретили множество опасных зверей - от стаи волков, до впечатляющих размеров медведя. На лесной извилистой дороге, им даже попалась, разношерстная банда разбойников! Но они уже были далеко не разрозненными новичками.

С каждой трудностью, игроки справлялись сообща. Командные действия, становились все более отточенными и отработанными. А разнообразие проблем заставляло думать нестандартно и принимать быстрые решения. Так что можно сказать, что эти два дня, они провели с немалой пользой для себя.

В дороге, о предстоящей задаче почти не разговаривали. Ибо смысл? Мало ли как там сложится. Проблемы надо решать по мере возникновения, а не придумывать их заранее. Да и о прошедших событиях, также почти не упоминали. Разве что один раз, когда команда авантюристов ехала по лесной дороге, в голову к Коле, влетел неожиданный вопрос - который требовал немедленного ответа!