«Встреча с Властелином». Описание: вы заработали Превознесение с Властелином и Империей Картос. Вам надлежит прибыть к Властелину для получения награды.
«Награда Императора». Описание: вы заработали «Первое убийство» и получили 2 билета на аудиенцию у Императора. Аудиенция у Императора состоится через пять месяцев.
«Прохождение Гробницы Создателя». Описание: вы получили «Изначальный ключ» Гробницы Создателя. Любая добыча, полученная в этом Подземелье, будет иметь уровень «Уникальный», либо выше. Минимальный уровень монстров Подземелья равен максимальному уровню игрока вашего материка. Информация об этом передана всем кланам Барлионы.
«Крепкая семья. Шаг 1». Описание: В течение 3-х календарных месяцев проведите с Анастарией 30 встреч по 1 часу, выполняя совместные задания, или общаясь друг с другом. Класс задания: Уникальное семейное. Награда: +2000 Репутации со Жрицами Элуны, +1000 Репутации с Богиней Элуной, доступ к следующему шагу цепочки.
Так… Как много новой информации получено после прочтения обычного списка. Первое — был скорректирован текст заданий, ибо я не помню +5 уровней в тренировке Патриарха. Второе — репутация с Малабаром и Картосом достигла своего максимума. Подталкиваемый любопытством, я открыл список достижений, однако новой строчки с описанием бонуса за первое Превознесение сразу в двух империях у меня не было. Кто-то умудрился получить его раньше меня. Обидно. Третье — в списке отсутствовали несколько социальных заданий, которые я получил еще в незапамятные времена и до которых либо не доходили руки, либо не было желания их выполнять. По всей видимости, представители Корпорации посчитали такие задания несущественными и удалили за ненадобностью.
Персонаж обновлен. Просим ознакомиться
Следующим шагом ознакомления с изменениями персонажа стали характеристики и одежда. На самом деле, я хотел посмотреть их с самого начала, однако задания вылезли первыми. Открыв свойства, я ткнул в первый попавшийся мне предмет и вывел его свойства перед глазами. Посмотрим, какие Легендарные предметы подарили мне разработчики.
72-й нагрудник Едки. Описание: один из основоположников Шаманизма, древний тролль Едка славился тщательным подбором одежды. То ему не нравилось описание, то слишком мало характеристик, то предмет выглядит как-то неубедительно. Однако на 72-м нагруднике душа тролля возрадовалась — он нашел то, что искал.
Улучшения: +2500 Выносливости, +3200 Интеллекта, +600 Силы, +900 Ловкости, +40 Бодрости. Защита от всех типов повреждений +3400.
Бонус за 2 предмета: +5000 Интеллекта.
Бонус за 6 предметов: +5000 Выносливости, +10000 Интеллекта.
Бонус за полный набор: Все основные характеристики увеличиваются на 30%
Класс предмета: Легендарный набор. Ограничение: класс Шаман, уровень персонажа 300+
Посмотрев на хомяка и жабу, рухнувших от шока на спину и начавших судорожно дергать лапками, я судорожно сглотнул слюну. Такого подарка я не ждал — девять Легендарных предметов. Полный набор Едки. В личный мешок были свалены имевшиеся у меня предметы Трилистника, однако после сравнения характеристик они там лежать и остались, утратив свою былую привлекательность. На 300-м уровне разница между характеристиками Трилистника и подаренным набором была чудовищной. Практически в два раза. Единственным предметом, уступающим обновленной одежде самую малость, стали подаренные Императором сапоги. Если бы не бонус за полный набор, я бы так их и оставил.
Других изменений в одежде не было. К примеру, на шее так и осталась болтаться Малая медная цепочка, дающая мне всего +12 к Интеллекту, и являющаяся прямым напоминанием о том, что настала пора заняться творчеством. Я закрыл окно с одеждой и характеристиками, желая приступить к анализу почты, однако перед глазами вылезло новое сообщение:
Просим распределить имеющиеся у вас свободные очки характеристик
Особого выбора не было. Как я не старался закрыть вылезшее вслед за сообщением окно с характеристиками, система настойчиво требовала выполнения действий. Даже выход в реальность не помогал избавиться от назойливости Барлионы — едва я возвращался обратно в игру, взор вновь застилал экран с характеристиками и предложением распределить 1500 свободных очков. Все-таки дожали…
— Хозяин, — едва окно характеристик ушло в сторону, меня навестил Вилтрас — управляющий, он же дворецкий, моего замка. Система приняла решение, что полностью выполнила миссию по информированию об обновлениях Барлионы, позволяя откинуть все окна в сторону и заняться, наконец-то, непосредственно самой игрой. — Будут какие-либо указания?
— Рассказывай, что произошло с замком за последнее время…