— Вспоминай, — ухмыльнулся я и закинул рюкзак на плечо. — Чтобы минимум на две тыщи еще уменьшили численность врага.
— На две я уменьшу, если по одному буду мечом рубить, — заржал Леха. — Наш план пять.
Я хлопнул друга по плечу, еще раз окинул взглядом отдыхающую между деревьями перед следующим заходом тридцатку диверсантов и повернулся к своей пати.
— Ну что, небольшая пробежка на восток?
— Давай, беги первым, мы с твой скоростью, — улыбнулась Света. — А то вечно, если я первая, как не обернусь, ты отстаешь.
Глаза на автомате замечали препятствия, а ноги в нужный момент отталкивались от земли. Для меня уже не составляло никакой проблемы на бегу открыть меню и копаться в нем.
Итак — тридцатый уровень. Наверняка я один из первых на земле, кто его достиг. И он действительно привнес кое-что новое, только вот вместо пробоя в статах, аналогичного навыкам, которого я ждал, появилось это:
Поздравляем! С тридцатого уровня вам доступны «высшие особенности».
Для их использования необходима энергия.
Во вкладке «высшие особенности» два неактивных значка со знаками вопроса, пустая желтая шкала и все...
Ни как ее заполнять, ни что дают особенности.
Прекрасно, блин.
Зря копил статы, ну ладно, раскидаю сейчас. С последнего распределения после убийства гриба я прошел одно среднее испытание на гномьем пике и два легких: у агрессивных эльфов и в крепости волко-бабы. Они мне принесли девяносто очков, еще тридцать за уровень и одно оставалось. Итого сто двадцать одно.
С учетом условного потолка все просто. Семьдесят четыре очка в мощу, а дальше зыркливость, благо ее чуть дешевле качать.
Моща — 30 — для увеличения требуется 30 свободных очков.
Прыгливость — 30 — для увеличения требуется 30 свободных очков.
Жырность — 30 — для увеличения требуется 30 свободных очков.
Бесячесть — (-10) — для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие — 35 — для увеличения требуется 10 свободных очков.
Колдунство — 0 — для увеличения требуется 8 свободных очков.