Они повернулись ко мне, и моя копия прорычал:
— Как ты смеешь просить у нас воды, наглец!?
И тут встряла Тайя, посмотрев на меня как на идиота.
— Извини, путник. Мы не пригласим в дом того, кто скрывает своё имя. В центре деревни есть общий колодец. Пополнить свои запасы воды ты можешь там, — сухо ответила она и оба скрылись в доме, прикрыв дверь.
В полном недоумении, я развернулся, и сев на траву, облокотился спиной на ограду и включил обучение.
— Как так получилось, что дом за ночь перенёсся к деревне? — сразу спросил я у Алисы.
— Не совсем понимаю твой вопрос, путник. Строительство разрешено на всех возможных локациях миров Аристеус, только на земле административного значения… — с улыбкой продолжала она, но я резко её перебил:
— Да не строительство! А просто хоп — и дом с неигровыми персонажами перенесён в другое место! Понимаешь? Как будто порталом! И они не помнят, что раньше жили в другом месте! Хренов Оркус! Да как же тебе объяснить… — взмолился я хватаясь за лоб.
Алиса на моё возмущение приподняв бровь, сложила руки на груди, взялась за подбородок и сказала:
— Я не владею такой точной информацией. Но в поисковых запросах с игрового форума похожие вопросы уже были от игроков. Однако, я нашла ответ разработчика, который очень похож на твоё описание проблемы… — продолжила она объяснять и открыла страницу форума с различными сообщениями.
Получается, техническая поддержка может немного изменять города, земли и даже персонажей, дабы исправить какие-либо недочёты. Это называется «корректировкой». То есть, если так подумать, информация об издевательствах по отношению к моей семье дошла до истинных богов этого мира, и они приняли меры, что не может не радовать.
Даже если допустить, что квест на моё убийство не отменили, и то, что дом перенесли в деревню и рядом находятся соседи — игроки просто не успеют убить кого-то из моих, а тем более поиздеваться. Соседи тут же поднимут тревогу и сюда примчатся легионеры. Мало того, убийцам нужно будет выбрать такой момент, чтобы убить меня одним ударом, а это очень проблематично, если ты не сильный маг, как та чернокнижница.
— Значит, я тут уже не нужен что ли?.. — с горечью прошептал я, срывая траву и отбрасывая в сторону.
Через пять минут, я, поникши, встал и поплёлся к центру города, чтобы напиться воды, так как от жажды, у меня уже потрескались губы и не было слюны.
Как и вчера, из прохожих на меня никто не обращал внимания. Я дошёл до деревенского колодца и с натугой подняв за рукоять барабана ведро с водой, с жадностью припал губами к нему, выливая большую часть воды себе на грудь.
Я просто не ожидал что вода может быть такой вкусной — никогда не испытывал ранее такого блаженства. Меня в этот момент даже не трогало что рядом прошёл легионер и фыркая, обозвал меня варваром и пьяницей. Напившись и вылив остатки воды себе на голову, я растёр лицо и сел на небольшую скамейку рядом с колодцем, которая находилась между двумя деревьями, по типу зоны отдыха для пожилых людей.
— Алиса, а почему ты меня называешь безымянный путник? — спросил я про наболевший вопрос, после того как пришёл в себя и опять открыл обучение.
— Твой персонаж не имеет внешнего идентификатора. Чтобы к тебе обращались по имени, нужно его ввести в графе «Имя» в окне «Параметры персонажа». Но имей ввиду, задать ты его можешь один единственный раз, — улыбаясь сразу ответила она и вызвала это окно в правом углу интерфейса.
То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличии от моих соплеменников.
Чего стоят только эти цифры: