Наконец, через некоторое время Смит перешёл к главному.
- Именно на пути к подвалу мы и перехватили графа с этой статуэткой в руках. Ох, похоже, я уже немного пьян.
- Почему, вы думаете, он бежал?
- Я точно не знаю. Вообще, это действительно выглядело странным. Ик. Вкус у пива просто восхитительный. Так, а на чём мы остановились?
В своём рассказе о временах наёмничества пьяница Смит часто отвлекался на перечисления прелестей того или иного алкогольного напитка континента!
Но вот его блуждавший взгляд снова наткнулся на статуэтку, что и вернуло мысли в нужное направление.
- После этого я не видел эту скульптуру... Ты же свободен, да?
- Ну, не так чтобы особо.
- Тогда не можешь ли ты прояснить моё любопытство ещё раз, взяв меня с собой?
Смит вытащил из-за пазухи ржавый ключ.
- В имении... если я не ошибаюсь, времени-то много прошло, подвал был зачарован, и попасть туда можно только с помощью этого ключа. Так что, проводишь меня туда для удовлетворения любопытства?
Дзынь!
Второе любопытство Смита.
Пьяница Смит считает обстоятельства поимки графа Сабойдо подозрительными.
Для удовлетворения его любопытства обыщите имение графа, найдите подвал и узнайте, какую тайну он скрывает.
Данное последовательное задание связано с заветным желанием ордена Металоста, который руководил мёртвыми, а также с восстановлением империи Нифльхейм.
Уровень сложности: А.
Награда: кружка спиртного от Смита.
Ограничения: только для скульпторов. В случае смерти Смита задание будет провалено.
Нифльхейм, великая империя, которая существовала несколько десятков лет назад на Северном континенте, там, где сейчас находилась провинция Морта, которой управлял Виид!