"Черт, почему охота стала такой скучной?"
Арк охотился безостановочно. Когда появлялся моб, он просто уничтожал его мечем, способом, с которым, его тело было знакомо. Он собирал лут и ингредиенты для еды. Он призывал Адское Яйцо в свободное время и заставлял его поглощать пищу. В этом не было ничего нового, и не вызывало ни каких эмоций.
"Я сойду с ума."
Арк выпустил вздох разочарования.
Так же, как и НПС, Фамильяры обладали способностью мыслить о себе.
Реакции Черепа и Нетопыря изменялись в зависимости от отношения Арка. Череп - Фамильяр с абсолютной преданностью Арку, поэтому его реакция существенно не менялась. Тем не менее, Нетопырь, если Арк просто толкал его тяжелой рукой, мог надуться и были времена, когда он не разговаривал некоторое время, и когда начиналась битва, мог сбежать.
Но потом, когда он немного потакал ему, он вскоре ластился к нему, чуть ли не будучи готовым лизать его сапоги. Иногда он даже указывал на вещи, о которых Арк не задумывался.
"Почему НПС так требовательны со своими предпочтениями?"
Сначала, ему не нравилось, что приходилось уделять внимание каждому. Более того, так как они потребляло манну, когда начиналась битва, использование его навыков было ограничено.
Но, оказывается, что Арк адаптировался к ним, до того как осознал это.
После того, как его отец умер, он был слишком занят зарабатывая на жизнь, поэтому он никогда не зависал с друзьями. Точно также он поступал и в Новом Мире. Более того, из-за его опыта вначале когда не было ничего, кроме предательства, он был полон глубокого недоверия к игрокам и стал избегать их.
Тем не менее, Арк был также человеком.
Он привык жить в одиночку, но это не было приятно. Даже в Новом Мире, он почувствовал, что вроде одиночества, пока сражался и охотился несколько дней в темном лесу. В какой-то момент, это чувство покинуло его, когда вокруг были Фамильяры.
По крайней мере, было ясно, что Череп, показывающий полную лояльность, и даже Нетопырь который постоянно ворчал, были на стороне Арка.
Их существование изменилось для Арка, он не хотел ничего взамен.
Они были существами, которых Арк не мог найти в реальности или других играх.
Это было что-то, что он не чувствовал до этого момента, но для Арка, Фамильяры уже не были простыми персонажами, они стали напарниками, которым он мог доверять.
"24 часа... Это долгое время"
Впервые с начала игры, время тянулось так долго.
Теперь я не позволю насильно отозвать Фамильяров во второй раз.