Перестав рассматривать гобелены, зачем‑то повешенные на колонны под самым потолком, я вошел в круг, что образовывали эти массивные колонны, державшие огромный купол вверху и непонятно по каким законам виртуальной физики тут стоявшие, а не развалившие нахрен тут все.
Было очень интересно посмотреть, что же представляет из себя эта маленькая сфера. По всей видимости, она выполняла функцию обзорного окошка. Вид наверняка будет потрясающий. Странновато конечно видеть все это на втором этаже замка. Хотя подобного и следовало ожидать. У виртуальности свои игры с пространством.
Как только я переступил невидимую границу, по залу пронеслась торжественная музыка. Ненадолго. Всего на пару секунд. Видимо что бы я ощутил всю важность момента.
Немного посветлело.
Важность я не ощутил, но еще больше проникся уважением к разработчикам этого великолепия.
Музыка все еще продолжала играть, хоть уже и не такая торжественная, а скорее бодренькая, но не слишком навязчивая. Самое то, чтобы оглядеть мои будущие виртуальные владения. Или что там полагается начинающему игроку? Земельный надел? Дворец наподобие этого?
Подойдя к куполу, вблизи оказавшемся размером с автобус, разве что не такой высокий (чуть ниже пояса), я заглянул в него.
— Хууу… себе, — пораженно выдохнул я, прислонившись руками к стеклянному шару, буквально впиваясь взглядом в открывшийся мне вид.
Внизу шла Битва. Именно так. С большой буквы. Куда там Властелину колец и Звездным Воинам.
Музыка негромкая и торжественная стала меняться, ускоряясь. Начали добавляться "геройские" нотки камерного оркестра, без которых современный кинематограф не может никак обойтись, когда настает время "Великих Битв".
Очень впечатляюще.
Со стороны огромной и даже зловещей на вид черной цитадели, навстречу марширующим аккуратным порядком людских войск, наплывала огромная орда, составленная, по всей видимости, из всего, что только было придумано писателями фантастами и разработчиками компьютерных игр. Кого тут только не было. Палитра орков всех размеров, нежить, от простых зомби до четырехметровых пятируких "фракиншейнов". Элегантные вампиры гейской наружности соседствовали с гигантскими пауками и полулюдьми — полузмеями, что держали корабельные якоря в своих перепончатых лапах. И откуда, только столько кораблей разграбили, и из какого моря вылезли? — мимоходом подумал я глядя на заполняющуюся войсками долину.
Навстречу это безумной орде шли, конечно же, представители "Светлой Стороны Силы", состоящие из традиционных эльфов, гномов, каких‑то синих "аватаров" с не менее синими хвостами, ну и, конечно же, люди. Последние, правда, традиционно бились за оба лагеря.
Группы "светлых" все выходили и выходили из гигантских порталов, что синими вспышками открывались вдалеке от выжженного поля, в тылу основного людского войска, и стоились в боевые порядки.
Все эти "группировки" спешили к центру долины, окруженного горами, где в неистовом рубилеве уже сошлись самые быстрые и нетерпеливые противники, отделившиеся от обоих лагерей.
Над всем этим безобразием назревал не менее ожесточенный воздушный бой. Небо подо мной буквально темнело от количества воздушных тварей. Драконы всех расцветок и видов, включая костяных, виверны, пегасы и кие‑то совсем уж неведомые рогатые твари с не меньшим энтузиазмом "сухопутных сил" начали, грызть, жечь и кислотными плевками травить друг друга. Наездники, что сидели на спинах этих монстров, тоже вносили вклад в общую картину тотальной средневеково — фентезийной войны.
Я хорошо успел разглядеть беловолосого мага верхом на золотом драконе, выжегшего потоком плазмы из своего посоха целый отряд скелетов — лучников. Ну, прямо как американский вертолет по вьетнамцам напалмом вдарил. Правда, его тут же сбил местный аналог ПВО — каменная горгулья. Системы катапультирования золотой дракон явно не имел, так что судьба "пилота", наверняка была печальной.
Музыка уже стала классической "геройской", с ее неистовым напором, который буквально призывал:
"эй, фраер, ныряй в этот замес, силы добра/зла нуждаются в тебе! Скорее же кореш, займи свое место в нашем
"шалмане"