Но да ладно, нужно повысить уровень, а после заняться характеристиками и навыком.
Сегодня, расположившись в своей кровати, под охраной тотема, я смог полностью отдаться в то чувство эйфории, что приносит с собой поднятый уровень. Боже, как же это прекрасно. Я даже лежал лишние десять минут, ощущая легкое пощипывание фантомного удовольствия.
Но рано или поздно всему приходит конец, так и я взял себя в руки. Особо размышлять не стал, подняв на две единицы выносливость, а единичку закинул в интеллект.
Выросшие цифры радовали глаз, интеллекта теперь с учетом бонуса от экипировки, хватало на полноценные восемь десятков манны, очень даже хорошо. Единственная цифра, что совершенно мой глаз не радовала, так это требование опыта до следующего уровня. Больше миллиона очков, ужасно! От делать нечего я подсчитал, что до второго этапа эволюции мне требуется получить еще двадцать миллионов опыта! Чертовски много, даже получай я в день по миллиону, что весьма сложно и выматывающе, то следующего уровня я достигну лишь через три недели, мда, не быстрое дело, но нужное. По хорошему следующий этап эволюции принесет мне как минимум изменение расы, а по хорошему еще и стихийные навыки должны бы открыться. К слову о навыках, что мне там принес шестнадцатый уровень?
«Образ. Сила оборотней в вечном поиске более могучей формы, но нет радости в том, чтобы каждый раз продумывать трансформу сначала, для этого и служит образ. Применив его на себя, вы записываете всю свою генетическую информацию в емкий образ, перевоплощение в который сэкономит ваше время и энергию.
Ветка: трансформация.
Активное.
За каждые пять уровней персонажа, вы можете записать один образ.
Цена активации: 100 единиц энергии при формировании образа и 50 за использование.
Цена: сто двадцать восемь единиц развития»
Опа, а вот и один из квестовых навыков!
Довольно интересный, только немного сомнительный. Как он будет работать, например, если у меня сейчас двадцать силы и я запишу образ, а потом превращусь в него, когда силы будет ближе к тридцати? Тело же не перестроится само, а значит, характеристики будут ограничены оболочкой, что в свою очередь подводит к тому, что образы нужно постоянно обновлять. Да и энергии запись требует довольно много. Но да ладно, зато перспективы у него более чем хорошие. Только пока я все же не рискую сильно играться с трансформацией, вчера вот пытался покрыть участок кожи хитином, получилось не очень, при сильном ударе его бы просто оторвало с куском кожи, да и по твердости не очень.
Разобравшись с насущными делами, уселся за аукцион. У.Е. просились на аукцион и сдерживать их я не собирался, так как рот уже был полон слюней от милого масштабирующего топорика. Он должен быть моим, как и весьма интересный горжет.
Жаль, но оружие привлекло не только мое внимание. Начался ожесточенный торг. Почти час мы азартно перебивали ставки друг-друга, прежде чем я не решил остановиться. Просто перекрою ставку в последний момент.
Не знаю, то ли конкурент подумал, что я уступил, то ли отвлекся не вовремя, но перебить ставку я успел, сразу накинув сотню У.Е. чтобы неведомый противник знал, что воевать продеться серьезно.
Но тот так и не объявился, а топор попал в мои загребущие лапки. Хотя такое произведение искусства топором называть язык не поворачивается.
«Секира плавающей массы. Класс: масштабируемое. Эта секира, небывалой остроты, была сотворена из металла не имеющего массы, вес оружия подстраивается под силу владельца, а так же может меняться по его желанию»
Вот такая вот прелесть, пусть без плюсов к характеристикам, но основное ее свойство стоит очень многого. Выглядело оружие тоже довольно презентабельно. Длинная рукоять, обтянутая темной кожей, мощное, опасное даже на вид лезвие, расположенное полумесяцем от рукояти. Жаль обуха нет, но зато можно перехватывать почти у лезвия.
Горжет же, наоборот, кроме защитных свойств моей нежной шеи имел вкусные плюсики к характеристикам.
«Горжет Мужественности. Класс: масштабируемое. Дарует вам полную невосприимчивость к эффектам ужаса, страха, паники. За каждые 7 единиц силы дарует + 1 единицу к остальным характеристикам»