Как-то так. Насчёт последнего, такого просто ещё никогда не появилось. Если же брать первый пункт из характеристик, то это способность поднять где-то полтонны, бегать, как не в себе, и быстро думать, чтобы поспевать за своим телом. Живём мы дохрена, но меня безумно сильно манит бессмертие, так что цель уже есть. Касательно общения, общее — это равномерное распространение мыслей, что-то похожее на разговор обычных людей, который можно подслушать. Личное — это направленные мысли, то есть тебя слышит только твой собеседник. Дальше, домен. Ну, это место, находящееся в твоей душе. Ты можешь управлять там всем, чем захочешь. Можно даже создать себе замок, а ещё туда можно затащить другие души, вот тогда будет весело. Только вот, как? Это другой вопрос, а ответа нет. И, наконец-то, аура. Для неё есть отдельная книга, поэтому только в общих чертах. Это энергия, как мана, которая также, как и она, нематериальна, но здесь уже есть отличия. Её ядро — это сердце, а ходит она по венам и сосудам вместе с кровью. В пассивном режиме усиляет тело, делая его прочнее. Короче, повышает все физические показатели. Резерв увеличивается за счёт медитаций, в которых ты постоянно ускоряешь и двигаешь ауру по определённым путям в теле. Есть много тактик развития, но в основном все рассматривают только три типа: первый, это постоянно копить ауру и использовать её для навыков или для временного усиления. Второй, всю накопленную энергию выводить из крови в тело, тем самым усиляя его, но, в отличие от первого варианта, на совсем, то бишь делая этот эффект постоянным. Понятно, что итоговый КПД будет ниже. И последний, третий, гибрид — первая половина накопленной ауры оставляем для первого типа развития, а вторую для второго. Хех, логично.
Казалось бы, качайся сколько хочешь, но не тут-то было. Существуют стены между уровнями развития, которые нужно преодолевать. Подробностей не знаю, уже извините. Зато известны ранги: