НА ДОРАБОТКЕ. История попадания сознания жительницы ХХI века в тело неигрового персонажа в виртуальном мире меча и магии. И как выжить девушке, изнеженной благами цивилизации и воспитанной на принципах гуманизма, в жестоких условиях кровавого средневековья.
Епифанова Анастасия Михайловна
Бытие неигрового персонажа
Глава 1. Генерация персонажа.
Темнота вокруг. Нет ощущения ни пространства, ни времени. Только я есть. Везде и нигде.
Вдруг что-то неуловимо изменилось. Появилась надпись:
Идет процесс генерации персонажа ...
А под ней красная полоса загрузки. По мере ее заполнения, то и дело выскакивали системные сообщения:
Выбор расы (автоматически).
Выбор стартовой локации (автоматически).
Формирование легенды персонажа ...
На этом моменте процесс загрузки застопорился.
Что происходит? Где я? Что я?
Но тут выскочило новое системное сообщение, а полоска продолжила заполняться зловещим бордовым цветом.
Генерация внешнего вида (автоматически).
Да что же тут творится? Подождите! Остановитесь!
Генерация имени персонажа (автоматически).
Распределение стартовых характеристик (автоматически).
Полоса загрузки достигла своего предела. вспыхнула и погасла. Выскочило новое системное сообщение: