- На кусочки порежу, гаденыш, ты меня еще умолять будешь, - Конташ плюнул мне на ботинок и отошел.
- Только без меня, - зу Громеш помахал рукой, - через час я должен быть на базе.
Наемники встревоженно повернулись к нему.
- Понс, - лейтенант пожал плечами, а его команда дружно и как-бы облегченно выдохнула. Арраш похлопал командира по плечу.
- Мысленно мы с тобой.
- Да справлюсь, - зу Громеш улыбнулся, - не в первый раз. Вас жду сегодня вечером. Марк, еще увидимся.
- Раз зу Громеш нас покинул, - ан Траг помахал рукой, пощелкал пальцами, привлекая наше внимание, - концепция меняется. Будем играть в догонялки. Марк – ты убегаешь, можешь прятаться, ставить ловушки, хотя стоп! ты же не умеешь, ладно, я дам тебе несколько кристаллов. Ввша задача, - показал он рукой на наемников, - догнать его и взять в плен. Стандартные штурмовые метатели – два на группу, два малых метателя, гранаты – семь у каждого, можете использовать по десять дронов на каждого. Никаких амулетов или актив-кристалов, Мешхе, тебя это касается в первую очередь. Ан Тодин - только координация, лечение, никаких поисковых заклинаний, защитных куполов и поддержки. Можешь защищаться, если Марк на тебя нападет. Ясно?
Отрядный псион кивнул.
- Старший группы – капрал Линник. Сектор 2А. Координатор сектора – ан Тодин.
- А не круто для новичка? – спросил Арраш.
- Нормально, - влезла Линник. – Сектор как раз для салаг, и прятаться есть где.
Конташ молчал, только сопел и злобно глядел на меня. Что не помешало ему заныкать каких-то два красных кристалла, хорошо, что ан Траг успел их вовремя отобрать, и от этого настроение у сержанта-штурмовика стало еще хуже.
Моргнуло оповещение – моя карта дополнилась схемой сектора. Трехмерной. Пять уровней помимо наземного, динамические переходы, изменяемая геометрия на каждом подземном уровне. Скрытые полости, позволяющие обустроить засаду, появлялись в хаотичном порядке и на схеме не отображались. В общем, раздолье для подготовленного диверсанта. Или мышеловка для дилетанта вроде меня.
Моя задача проста – с нижнего уровня добраться до верхнего, по пути уничтожая противника. Полигон нам дали до шести вечера, на каждом уровне есть автоматы с едой и напитками, которые также можно уничтожать – и еду с напитками, и автоматы.
Размеры сектора – триста на пятьсот метров, по словам Арраша, были стандартными для небольших групп.
Самый нижний, минус пятый этаж представлял собой абсолютно пустое пространство со входом в одном углу и переходом на следующий этаж в диагонально противоположном. Там даже колонн не было, чтобы за ними спрятаться, я хоть и не учил сопромат, но про пролеты и их ограниченную длину знаю. Так вот здесь, похоже, об этом не догадывались и сделали гигантских размеров однообьемники. Высота потолка – десять метров, автомат с печеньками около выхода, так что цель есть.
Мне дали фору в полминуты, теоретически за это время, с моими выросшими физическими данными, можно пробежать почти половину пути. А вот дальше появятся злые преследователи, которые и бегают быстрее, и стреляют метко, но зато, если удастся добежать за пять минут, на финише меня будут ждать призы – пять кристаллов-ловушек, малый метатель, он же – пистолет, и дополнительные три минуты для второго этажа. Это если я с первого раза пробегу удачно, за каждый незаконченный маршрут двадцать секунд форы будут отниматься. Десять раз не пройду – на следующий уровень, не один я тут развлекаюсь, только останусь без гранат и пистолета.
Активацию ловушек я освоил с первого раза, предлагался только один вид – задерживающий, попавший в ловушку не мог сдвинуться с места, пока ловушка не разрядится. А разряжалась она очень быстро.
Противникам тоже поставили ограничения, появляться будут по одному, с интервалом в пятнадцать секунд, чтобы у меня был соблазн завалить их поодиночке. В принципе, этого заслуживала только рыжая капральша, но как назло, мнения моего никто не спросил. Так что придется валить всех.
Глава 19