В последний момент успеваю пригнуться. Скелет за моей спиной взрывается ярким пламенем. Мою кожу обжигает, а полоска здоровья немного проседает.
Сука! Откуда огонь?!
Выглядываю. И тут же ухожу от заклинания льда. Но успеваю заметить еще одного скелета-мага. У него руки светятся ярко-оранжевым.
Не, ну, точно нужно гасить темную фигуру! А то он наплодит этих магов, и писец. Похоже, это и есть Краалх, на убийство которого Система выдала задание.
Продолжаю убивать скелетов и продвигаться к магам. Вот только уклоняться от заклинаний приходится чаще. Но есть огромный плюс. Количество обычных мертвяков усиленно сокращается. И все благодаря скелетам-магам. Промахиваясь по мне, они выкашивают ряды своих же неживых собратьев.
Я даже специально прыгаю каждый раз к самым многочисленным группам скелетов. Их количество сильно сокращается. Вражеское давление на моих друзей ослабевает.
Дружественная армия подтягивается ближе, и в скелетов-магов летят первые камни, запущенные из пращи.
Жаль, хоббиты разобрали и упаковали своих деревянных гигантов перед путешествием. Дело бы шло намного быстрее. Видите ли, эти механизмы не приспособлены к длительным переходам.
Замечаю, как костяной маг огня, в которого и попали камни, поворачивается к новым целям. Он явно намеревается пустить в группу коротышек и моих друзей свои заклинания.
Хрен тебе!
Воздушный таран!
Скелета-мага сносит, но он тут же поднимается, и движется обратно, готовя свой удар.
Тем временем, темная высокая фигура продолжает поднимать скелетов, среди которых я вижу еще одного мага.
Я оказываюсь на достаточном расстоянии, чтобы Система выдала справку о потенциальной цели задания.
Краалх. Лич — 10 уровень. Босс.
Поднятие нежити. Усиление нежити. Копье праха.
Глава 34.1
Точно, он! Краалх. Его нужно убить по заданию.
А где Тур? Блин!
Устал на самом интересном месте. Бредет рядом с дружественным строем гоблинов и хоббитов, лениво перекусывая уже редко встречающейся нежитью. Жаль. Мог пригодиться.