Warhammer 40000. Рассказы

Петер Фехервари (Peter Fehervari) — писатель из Великобритании, который творит в жанре фантастики. Большинство его произведений, как романы, так и рассказы, связаны с вселенной «Warhammer 40.000».
Книги чтеца

Инфернальный реквиемФехервари Петер
Адепты Сороритас из сестринства Последней Свечи на протяжении веков тщательно охраняли свою планету-святилище, стремясь расшифровать видения, которые мучили их основателя. Посторонних здесь не ждут, но они все равно приходят.
Выжившие бойцы элитной роты Астра Милитарум, понесшие серьезные потери в столкновении с смертоносной ксеносущностью, прибывают в Свечный Мир, надеясь на исцеление. Их сопровождает женщина, знакомая с Последней Свечой, — сестра-госпитальер Асената Гиад, покинувшая свой прежний орден десятилетия назад. По мере приближения искателей к оплоту секты, среди разрушенных бурями шпилей планеты пробуждаются зловещие силы, но самые коварные тени скрываются в душах паломников.
...ещё
СепультурумКайм Ник
За Моргравией Санктус ведется охота. Причины и лица, стоящие за этим, она не помнит. С ней произошло что-то ужасное, некое кошмарное событие, которое оставило за собой «красные сны» и физическую агонию, готовую обрушиться на неё в любой момент. Жизнь Моргравии под угрозой, воспоминания фрагментарны, и она направляется в подулей Блекгейста, чтобы избавиться от преследователей и отыскать Маклера – торговца воспоминаниями и мастера психических манипуляций. Однако вскоре на город обрушивается чума, превращающая его жителей в кровожадных монстров. Порядок нарушен, смерть и резня стали обыденностью. Оказавшись втянутой в эту кровавую бойню, Моргравия снова вынуждена бежать. Но пока злобные пожиратели рыщут по улицам, есть ли шанс остановить эту эпидемию?
...ещё
Последняя карта. DiabloАрджет Роберт
Беднеющая с быстротой представительница аристократии Вестмарша Нерисса Натоли с отчаянием ищет способ выбраться из сложившейся ситуации. Она — вдова, на которую легли долги ее deceased мужа, а также ответственность за будущее младшей сестры. Тем не менее, решение может быть найдено, и надежда на спасение все еще есть! Но какова цена этого спасения?
...ещё
ПыткаРейнольдс Энтони
Продолжение истории Буриаса Драк`Шала, происходящее после трилогии «Несущие Слово».
...ещё
Теневой мечХейли Гай
Продолжение истории Коларона Артема Ло Банника.
Экипаж сверхтяжелого танка «Честь Кортейна» прибывает на Гератомро – планету, охваченную мятежом и отказывающуюся платить Империуму положенные налоги. Баннику и его подчиненным предстоит столкнуться не только с ужасами бессмысленной гражданской войны, но и с древним, крайне опасным противником человечества.
...ещё
Повелитель НочиСпуриэр Саймон
На одном из миров Империума, Эвиксусе, потерпел крушение древний крейсер под названием «Крадущаяся тьма». Немногие в Империуме помнят это имя, и те, кто помнит, предпочли бы его забыть. Десять тысяч лет, проведённых в варпе, не прошли бесследно ни для корабля, ни для его единственного выжившего обитателя. Но как только Зо Сахаал, капитан Легиона Повелителей Ночи, вернулся в реальный мир, он обнаружил, что его корабль стал жертвой обычного разграбления. Среди похищенного — бесценное наследие Зо Сахаала, завещанное ему примархом Легиона Конрадом Керзом. Легендарная Корона Нокс. Эта утрата лишает Зо Сахаала остатков душевного равновесия, но не его смертоносной боеспособности. Чтобы вернуть свою святыню, он не остановится ни перед чем.
...ещёПохожие книги

Warhammer 40000. ДемонологияКрис Райт
Огорчённый своим поражением от Джагатай-Хана, Мортарион останавливает преследование Белых Шрамов и, вместе со своими воинами из Гвардии Смерти, начинает жестокий карательный поход против Проспериновой империи. Планета за планетой разрушаются под мощными ударами армии примарха, но создаётся впечатление, что завоевание — не является его истинной целью, а Мортарион преследует какую-то скрытую задачу. В итоге, на Тераталионе, раскрывается истинная природа замыслов Мортариона, и начинается новая глава в истории XIV Легиона…
...ещё
Смерть ГоббоДэнни Флауэрс
Когда-то Краснозявка занимал неплохую позицию среди гротов под руководством Погонщика Килласкана, удерживая её с помощью хитрости и предательства. Однако теперь Килласкан умер, и стая осталась без вожака, готовая разорвать друг друга на части. В то время как адепты Темных Богов осаждают их со всех сторон, только один грот способен объединить трусливых недомерков для победы. Этим гротом должен был стать Краснозявка.
Но вместо этого появился Красный Гоббо, выдающийся герой гротства, и остальные гроты последовали за ним, как будто поддались на провокацию. Тем не менее, Краснозявка оставался терпеливым. Он понимал: когда начинаются перестрелки, могут возникнуть различные неприятности, и даже Красный Гоббо уязвим для удара в спину…
Вселенная Warhammer 40,000
...ещё
Инквизитор. Ордо КсеносАбнетт Дэн
Он является сотрудником одного из самых устрашающих ведомств Империума, решительным и неумолимым в выполнении своих обязанностей. Не колеблясь, он готов пожертвовать тысячами душ, если это позволит спасти миллионы. Его отношение к предателям, ксеносам и еретикам определяется лишь количеством израсходованных обойм. А его сны… Впрочем, не столь важно, чем они наполнены. Он холоден, безжалостен и тщательно выбрит.
Он — Грегор Эйзенхорн.
Инквизитор.
...ещё
Первый и ЕдинственныйАбнетт Дэн
В молодости Ибраму Гаунту было предсказано, что однажды его действия определят судьбу Империума. Прошло время, и комиссар-полковник Гаунт, возглавляющий Первый Танитский полк, в который вошли все выжившие после разрушения планеты Танит, стал замечать, что предсказание, похоже, начинает сбываться. Когда он отправился со своими Призраками — так называли гвардейцев Гаунта — на планету, пораженную силами Хаоса в мирах Саббаты, полковник-комиссар столкнулся с предательством, назревавшим в высших эшелонах власти, с мутантом-инквизитором, утратившим человеческий облик, и, ценой жизней многих своих Призраков, предотвратил катастрофу. В этой битве укрепилось боевое братство комиссара-полковника Ибрама Гаунта и его Призраков, гвардейцев Первого Танитского полка. Первого и Единственного.
...ещё
Warhammer 40000. AssassinorumРоберт Раф
Ассасинорум. Божественная санкция: На протяжении нескольких месяцев ассасин-каллидус работала в человеческом обществе, которое находилось под угрозой влияния извращённой философии Империи Тау. Когда настало время для удара, всё пошло наперекосяк из-за единственного выстрела, сделанного с практически невозможного расстояния и угла. Этот выстрел мог произвести только ассасин храма Виндикар. Миссия каллидус почти провалилась, но она продолжает искать разгадку и надеется одержать победу, даже находясь на грани поражения.
Ассасинорум. Мушка и целик: В Империуме трудно найти более терпеливых, чем ассасины Виндикара. Эти мастера убийства могут ждать днями и неделями, чтобы сделать идеальный выстрел, завершив жизнь своей цели одним нажатием на спусковой крючок. Терпение Абсолома Райта иссякло. Уже 27 дней его цель ускользает от него. Шакал Альфус, которого он преследует, действительно хитёр, но никто не может вечно избегать агента Officio Assassinorum... И Райту предстоит его уничтожить.
Ассасинорум. Проводник: После захвата корабля «Теорема Кастиллуса», принадлежащего Адептус Механикус, часть экипажа была ликвидирована, а оставшиеся томятся в плену, ожидая своей судьбы, готовой им технопиратами и еретехами. В какой-то момент одна из пленных — магистр двигателей третьего ранга Джезетт Вааль получает шанс избежать ужасной участи, угрожающей ей. Для этого ей необходимо осуществить саботаж, который будет важен для реализации хитроумного плана, разработанного таинственным агентом Империума.
...ещё
Warhammer 40000. ПарияДэн Абнетт
Первый роман цикла о Елизавете Биквин. Ничто в городе Квин-Мэб не является тем, чем кажется. Это касается и самой Елизаветы Биквин — парии, шпионки, агента Инквизиции. Каким-то непостижимым образом она оказывается вовлеченной в конфликт между инквизиторами Грегором Эйзенхорном и Гидеоном Рейвенором. Некогда они были друзьями, но теперь — в ссоре, хотя и продолжают охоту на общего противника. Загадочного и весьма опасного. Преследуемая врагами человечества и Инквизицией, втянутая в странную игру, правила которой ей не известны, Биквин должна распутать клубок тайн своего прошлого, чтобы выжить в предстоящей битве. Ей будут оказывать помощь разные союзники, но в Квин-Мэб грань между друзьями и врагами крайне тонка.
...ещё



