Альмарик

Исайя Керн был изгнан из общества из-за своей непокорной силы. Он оказался на другой планете без средств к существованию. Теперь ему предстоит найти свое место в этом неизвестном мире и стать его частью. Так началась история героя, который изменит Альмарик.
Дополнительная информация: Роман не был завершен Робертом Говардом; его закончил неизвестный автор (существуют предположения, что это мог быть Фэрнсуорт Райт, Отис Адельберт Клайн, Отто Биндер или другой писатель).
Книги чтеца

Кодекс Прехистората. СуховейИгорь Стенли
Роман "Кодекс Прехистората" принадлежит к жанру апокалипсиса в стиле фантастического реализма. В отличие от традиционных произведений, где катастрофа происходит в самом начале, здесь читателя вводят в мир, находящийся на грани глобальных потрясений. С первых страниц создается атмосфера надвигающейся угрозы, и до самого конца остается неясным, чем завершится история. Вместе с главным героем читатель пройдет путь от обычного менеджера до ключевого персонажа, ставки в игре которого — жизни миллиардов людей.
...ещё
Лунная трилогияЕжи Жулавский
"Лунная трилогия" Ежи Жулавского считается классическим произведением жанра научной фантастики не только в Польше, но и далеко за её пределами. Автор, обладая богатым жизненным опытом, передал эту глубину в своих трех романах - "На серебряной планете", "Победоносец" и "Древняя земля". В этих произведениях присутствует романтика открытия нового мира, приключения, столкновения различных культур, вопросы возникновения религии и сатирический взгляд на общество. Эти книги продолжают пользоваться популярностью, переиздаются в Польше и переводятся на множество языков. Эпопея, пронизанная философскими и социологическими размышлениями, с трагическими персонажами, разворачивается на загадочных лунных ландшафтах и остается одним из немногих произведений фантастики, которые выдержали испытание временем.
Содержание:
- На серебряной планете
- Победитель
- Древняя Земля
...ещё
Орки XXI векаМаксим Колпачев
Что, если ролевики организовали бы игры за пределами вселенной Толкина, с более динамичным игровым процессом, который продолжался бы 24 часа в сутки? Где сражения были бы настоящими, до крови? "Эта игра имеет три основных правила. Первое: никто, кроме участников, не должен о ней знать. Ни родственники, ни друзья, никто. Второе: нельзя покидать игру досрочно, и сдаваться нельзя. Если начал играть, играй до конца. И третье: старайся избегать убийств, если это возможно. Вот и всё. Существуют ещё десять дополнительных правил, но об этом позже".
...ещё
Тайна пса-невидимкиМери Кери
В повести персонажи, именующие себя Тремя Сыщиками, встречаются с призраком, умеющим проходить сквозь стены, и с огромным невидимым псом.
...ещё
Дул чёрный ветерРоберт И. Говард
Джон Бракман срочно позвонил Эммету Глентону и попросил его приехать. Эммет быстро собрался и отправился в путь, не догадываясь о тех невероятных событиях, которые ожидают его впереди.
...ещё