Комэск-13. Лейтенант

Постер
Ближайшее будущее. Неопознанный объект появился на орбите Земли и, не реагируя на попытки установить контакт, начал щедро осыпать поверхность планеты бесценными артефактами. Выбирай: абсолютное здоровье, десять миллионов долларов или семь лет тюрьмы, согласно новой поправке к законодательству. В «Ночь Звездопада» Павел вместе со своими друзьями мчится по городу, участвуя в стремительных схватках с озверевшими горожанами и пытаясь заполучить один из артефактов. Но действительно ли помощь неизвестных инопланетян бескорыстна? Что ожидает человека, держащего в руках драгоценный кристалл? Где он проснется завтра? А что если, открыв глаза, он увидит мерцающую надпись: "Загрузка локации: Виртполигон «Кубинка-дигитальная». Добро пожаловать, кадет! Теперь ты — истребитель!"

Книги автора: Рус Дмитрий

Обложка
Играть, чтобы жить. ДолгРус Дмитрий
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — один из ключевых продолжателей жанра LitRPG в русскоязычной фантастике, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей представлена аудиоверсия третьего романа из цикла «Играть, чтобы жить», который стал культовым. Виртуальные игровые миры так похожи на реальность, что у многих пользователей происходит срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Главный герой романа, Глеб, страдает от неизлечимой болезни. Спасаясь от недуга, он навсегда погружается в виртуальность и получает второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, смелости и, конечно, удаче, наш герой быстро достигает значительных успехов. У Глеба появляется свой клан, замок, множество друзей и союзников. Но у него есть и враги, испытывающие к нему сильную ненависть. За всё в жизни, как реальной, так и виртуальной, приходится расплачиваться. И вот наш герой уже задолжал тёмной богине Ллос, размышляя о защите своего замка от нападения войск светлых рас, в то время как руководство кланом требует огромной ответственности. Однако игровая жизнь ставит перед ним новый вызов. Глеб обнаруживает большое количество виртуальных пленников в китайском кластере, которых подвергают насилию и унижению, ведь выбраться из игры они не могут. Личные проблемы отходят на второй план: он должен помочь людям, попавшим в такую ужасную ситуацию! Эльф Лаит бросает вызов агрессивным кланам. Что ждёт героя? Не окажется ли цена, которую он заплатит на этот раз, чрезмерной? Слушайте аудиокнигу. Исполняет артист Иван Шевелёв. Музыка Олега Панфилова. Спродюссировано агентством Frontline Creative. Продюсер Константин Барышев.
...ещё
Обложка
Играть, чтобы жить. ИнферноРус Дмитрий
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из ведущих продолжателей жанра LitRPG, возникшего на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. Слушателям предлагается аудиоверсия четвёртого романа из цикла «Играть, чтобы жить», который стал культовым. Виртуальные игровые миры так похожи на реальность, что у многих пользователей происходит срыв: их сознание покидает тело и остаётся в игре навсегда. Главный герой романа Глеб страдает от неизлечимой болезни. Чтобы избежать недуга, он навсегда уходит в виртуальность и находит здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно, удаче, наш герой быстро достигает значительных успехов. У Глеба появляются собственный клан, замок, множество друзей и союзников. Но у него также есть враги, которые ненавидят его до глубины души и готовы нанести удар в самое уязвимое место в самый неожиданный момент. Тем не менее, Глеба так просто не сломить — он всегда найдёт способ выйти из seemingly безвыходной ситуации. Неожиданно для дела очень полезным оказывается групповой рейд в загадочную и труднодоступную локацию Инферно... Подробности — в аудиокниге. Исполняет Иван Шевелёв. Спродюсировано агентством Frontline Creative. Звукорежиссёр и автор музыки — Олег Панфилов.
...ещё
Обложка
Играть, чтобы жить.БитваРус Дмитрий
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из ведущих представителей жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей представлена аудиоверсия пятого романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько реальны, что у многих пользователей происходит срыв: их сознание покидает тело и навсегда остается в игре. Герой сериала Глеб страдает от неизлечимой болезни. Спасаясь от недуга, он навсегда уходит в виртуальность и обретает здесь вторую жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, храбрости и, конечно же, удаче, наш герой за короткий срок достигает многого. Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, которая, по терминологии игры, представляет «темную сторону». Но и так называемые «светлые» преследуют далеко не праведные цели: они просто хотят расправиться с силой, которая отказывается подчиняться их правилам и игнорирует их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается. К тому же и китайский кластер жаждет мести за прошлые «пощечины», готовя армию вторжения. Для Лаита пришло время нестандартных решительных действий, что ему очень присуще. Грядет серьёзная битва! Слушайте продолжение сериала. Исполняет Иван Шевелёв • Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов Спродюсировано агентством Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев
...ещё
Обложка
Играть, чтобы жить. ВойнаРус Дмитрий
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — один из ключевых продолжателей жанра LitRPG в русскоязычной фантастике, который основан на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем слушателям аудиоверсию его шестого романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры так похожи на реальность, что у многих пользователей происходит срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Главный герой сериала Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от болезни, он навсегда уходит в виртуальность и обретает вторую жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, храбрости и, конечно же, удаче, наш герой за короткий срок достиг многого. Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, представляющей «тёмную сторону» по терминологии игры. Однако и так называемые «светлые» преследуют далеко не праведные цели: они стремятся устранить силу, которая отказывается играть по их правилам и не признаёт их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается. В шестой книге цикла враги, наконец, начинают открытое военное вторжение в русский кластер. Их силы многократно превышают защитников Первохрама, но герой книги, с его козырными картами в рукаве, всегда готов перевернуть планы расчётливых противников. Впрочем, это лишь отсрочит неизбежное, если только не произойдёт нечто экстраординарное. Но именно такое часто случается с Лаитом! Что именно? Слушайте! Исполняет Иван Шевелёв. Звукорежиссёр и автор музыки — Олег Панфилов. Спродюсировано агентством Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев.
...ещё
Обложка
Играть, чтобы жить. СрывРус Дмитрий
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из основных продолжателей жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей представлена аудиоверсия романа, с которого Дмитрий Рус начал успешную серию книг «Играть, чтобы жить». Виртуальные миры игр стали настолько схожи с реальностью, что у многих пользователей происходил срыв: их сознание покидало тело и оставалось навсегда в игре. Чтобы предотвратить подобные случаи, пребывание в виртуальности ограничили четырьмя часами. Главный герой романа Глеб смертельно болен. Единственный его выход — обойти запрет на «срыв» и получить вторую жизнь... в игре. В этом «другом мире» — Друмире — Глеб превращается в тёмного эльфа Лаитом. Вскоре герой осознаёт, что Друмир во многом напоминает реальность: в нём также присутствуют боль и сочувствие, любовь и ненависть, друзья и враги, смешное и страшное. И, как в реальной жизни, в виртуальной действительности необходимо бороться за место под солнцем. Хотите узнать больше? Слушайте аудиокнигу. Исполняет артист Иван Шевелёв Музыка Олега Панфилова Спродюссировано агентством Frontline Creative Продюсер Константин Барышев
...ещё
Обложка
Играть, чтобы жить.КланРус Дмитрий
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — один из ключевых продолжателей жанра LitRPG в русскоязычной фантастике, который основан на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей представлена аудиоверсия второго романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры так сильно напоминают реальность, что у многих пользователей случается срыв: их сознание покидает тело и навсегда остается в игре. Главный герой романа Глеб неизлечимо болен. Избегая недуга, он навсегда уходит в виртуальность и обретает вторую жизнь, став тёмным эльфом Лаитом. Природная смекалка помогает ему прочно обосноваться в Друмире. Во второй книге цикла Глеб-Лаит продолжает свою активную деятельность, находя новых друзей и врагов. У него появляется уникальная возможность получить в собственность замок и основать новый клан. Однако враги не дремлют, а события развиваются с поразительной быстротой. Хотите узнать подробности? Слушайте аудиокнигу. Исполняет артист Иван Шевелёв. Музыка Олега Панфилова. Спродюсировано агентством Frontline Creative. Продюсер Константин Барышев.
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Самый странный нуб. Книга 1Каменистый Артем
"Самый странный нуб" - фантастический роман Артема Каменистого, первая книга из цикла "Самый странный нуб". Позабыты все прежние соглашения о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга с ненавистью, и если бы это было только взглядом: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной жестоких сражений. Его разрушенные останки несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции находятся под контролем, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают от постоянного насилия со стороны восточных налетчиков, а сильные... Сильные занимаются поисками виновного. Им нужен самый странный нуб. Содержание цикла "Самый странный нуб" 1. Самый странный нуб. книга1 2. Раб Запертых Земель. книга2 3. Боги Второго Мира. книга3
...ещё
Обложка
Самый странный нуб. Книга 2. Раб Запертых ЗемельКаменистый Артем
"Раб Запертых Земель" - это фантастический роман Артема Каменистого, вторая книга в серии "Самый странный нуб". Телега истории нашего мира движется по плавной спирали, и, завершая виток, ты приближаешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, из которого не видно выхода. Если ты взялся за посох мага, не удивляйся, если его у тебя кто-то отнимет или поменяет на что-то другое. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни своего нового существования, такую же ржавую и бесполезную. Кольцо, в конце концов, и есть кольцо: всё, что с тобой происходит, будет повторяться снова и снова, разве что с небольшими изменениями. Например, из относительно свободного рудокопа ты можешь стать бесправным рабом. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора берутся за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Война бушует, и никто не ожидал, что она наступит, не готовился, даже не догадывался, что скука провинциальной жизни может развеяться так быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Это неизвестно. Зато ясно, с чего тебе стоит начать: бери кирку в руки и действуй. На твой век руды здесь хватит. Содержание цикла "Самый странный нуб" 1. Самый странный нуб. книга 1 2. Раб Запертых Земель. книга 2 3. Боги Второго Мира. книга 3
...ещё
Обложка
Самый странный нуб. Книга 3. Боги Второго МираКаменистый Артем
"Боги Второго Мира" — фантастический роман Артема Каменистого, третья книга в серии "Самый странный нуб". Второй Мир — это виртуальное пространство без жестких границ и строгих правил. Полная свобода действий в неопределенных рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота; за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, и они не могут уклоняться от главных правил Второго Мира. Так что будь уверен, твой игровой процесс под надежным контролем. Но действительно ли искины надсети столь всемогущи? Почему они исчезают один за другим, и лучшие умы корпорации не могут выяснить причины этих серьезных сбоев? Как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и одну ужасную — с помощью одной атаки укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире. Те, кто управляет Вторым Миром, в игры не играют. Все гораздо серьезнее. Содержание цикла "Самый странный нуб": 1. Самый странный нуб. книга 1 2. Раб Запертых Земель. книга 2 3. Боги Второго Мира. книга 3
...ещё
Обложка
КазньКострица Евгений
«Темный ужас страха возникает внутри меня. Яростный алый ветер кармы касается моих стоп...» От исполнителя: «Сюжет о „палаче“ и „его жертве“. На мой взгляд, он действительно затрагивает и ощущается на физическом уровне.»
...ещё
Обложка
ФлористЗыков Виталий
Мидар Кумил, продолжая традиции своих предков, занимается выращиванием цветов, трав и других растений, которые востребованы у лекарей и магов. Внезапно мирного флориста арестовывают и бросают в темницу, обвиняя в убийстве купца Цвильта и его приказчика. Сам Мидар не отрицает, что у него были серьезные причины желать смерть купца.
...ещё
Обложка
ТихолюбкаПетрук Вера
Когда в семью старшеклассника Тита, который обожает громкую музыку и шумные вечеринки, приезжает бабушка из деревни, его жизнь меняется не в лучшую сторону. Противостояние двух миров никому не принесет победы, но Тит, столкнувшись с неизведанным, неожиданно получит возможность стать героем.
...ещё