Галактика онлайн. Активация

Постер
«Избранный», – скажут одни. «Герой!» – позавидуют другие. Нет, нет и ещё раз нет! Главный персонаж книги вовсе не считает себя везунчиком. Он один из тех, кого чужие выдернули из привычного ему мира, и теперь он находится в неизвестной галактике, причём непонятно, реальна она или нет. Однако реально то, что теперь жизнь всего людского рода зависит от нежданного спасителя, и ему расхлёбывать всю эту кашу. Хотите узнать подробности? Слушайте первую аудиокнигу серии.Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискали его романы, написанные в жанре LitRPG. Представляем в аудиоформате первую книгу из цикла «Вторжение», которая называется «Галактика онлайн. Активация».Автор обложки – Ксения НикельсонИсполнитель и звукорежиссёр Максим СусловМузыка Вячеслава Тупиченко© Павел Коршунов©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Книги из серии: Вторжение

Обложка
Вторжение. Книга 1. Второй шансМаханенко Василий
Высокий уровень развития технологий привел к увеличению безработицы. Сокращают всех — от учителей до мастеров по ремонту техники. Какой смысл сохранять человека, если его легко заменить современным устройством? Но что делать людям? Как им выжить? Где найти деньги? Ответ один — Барлиона! Официальный проект правительства набирает популярность, затягивая в свои сети всё больше людей. Остается лишь догадываться, как себя поведут лишенные всего люди. Роман Балабанов — один из них. Однако, в отличие от большинства, он не впадает в отчаяние. Профессионал в управлении проектами с тринадцатилетним опытом не умеет этого делать. У него есть цель и ясное понимание, как ее достичь. Ничто не сможет ему помешать — ни новый класс, ни странный друг, ни неожиданные враги.
...ещё
Обложка
Академия магоубийцAscold Flow
Добро пожаловать в военную академию «Ареса», абитуриент! Едва успел поступить, как на меня обрушились проблемы одна за другой. Мне было недостаточно испытаний: выжить ребёнком в начале войны, стать сиротой, потерять свой дворянский статус, стать одержимым местью одиночкой… Судьба решила, что этого мало. Но, возможно, это к лучшему, ведь теперь путь на поле боя стал гораздо короче, чем казалось на первый взгляд…
...ещё
Обложка
Вторжение. Книга 2. Уравнение с одним неизвестнымМаханенко Василий
"Уравнение с одним неизвестным" - это фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла "Вторжение", относящаяся к жанру боевого фэнтези и LitRPG. Создание клана - это не просто задача, а сложный путь, начиная от основания замка и заканчивая победами в межклановых битвах. Только пройдя этот путь, ты сможешь завоевать уважение. Лишь тогда у тебя появится шанс попасть в ТОП-лист кланов региона. Но конкуренты не дремлют. Новичок-клан не интересен никому из тех, кто уже занимает руководящие позиции. Ни он, ни его два основателя не имеют значения. Поэтому на Квалена и Эредани начинается настоящая охота. Звучат трубы, игроки точат свои мечи и готовят стрелы. Готовится шоу! Но учли ли противники все факторы, вступая в такое рискованное дело? Ведь в этом уравнении есть не все известные переменные. Содержание цикла "Вторжение": Книга 1. Второй шанс Книга 2. Уравнение с одним неизвестным © ИДДК
...ещё
Обложка
Академия магоубийц 2Ascold Flow
Поступил, так сказать, в военную академию. Месяца не проучился, как насобирал флеш рояль приключений. Но при этом я завёл друзей, врагов и, что самое важное, силу, способную изменить мою жизнь. А возможно, и не только мою. Главное, успеть подготовиться к «сюрпризу» шайтранов. Покажем тварям, на что способны истинные магоубийцы!
...ещё
Обложка
Академия магоубийц 3Ascold Flow
Они идут. Они приближаются. Но они не осознают, с кем им предстоит сразиться. Иван больше не один. Теперь он не никому не известный сирота. Он воин. Он маг. Он убийца. И у него есть то, что он может потерять. А такие риски – неприемлемы. Значит, бойся, враг – тебе не удастся избежать возмездия.
...ещё
Обложка
Детям о Православной вереЗинченко Зоя
"Порталы Альтамеды" - это фантастический роман Василия Маханенко, третья часть цикла "Вторжение", относящаяся к жанру боевого фэнтези и LitRPG. Развитие клана оказывается не таким простым, как может показаться на первый взгляд. Противники постоянно пытаются подставить, друзья стремятся получить средства для собственного роста, а "местные" выдают новые сложные задания. Но даже с этими проблемами можно было бы справиться, если бы не одно "но": два могущественных клана стремятся пройти через порталы Альтамеды, и совершенно случайно именно Квален знает, как это сделать. Осталось лишь решить, с кем отправляться в эти порталы, выяснить, куда они ведут, и, что самое важное, какую выгоду это может принести. Ведь ни Квален, ни Эредани не собираются отказываться от собственной выгоды. Содержание цикла "Вторжение": Книга 1. Второй шанс Книга 2. Уравнение с одним неизвестным Книга 3. Порталы Альтамеды
...ещё

Книги автора: Павел Коршунов

Обложка
Жестокая игра. Древние боги. Том 3Павел Коршунов
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который приобретает всё большую популярность на литературных платформах. Особую известность ему принес цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем вам третий том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория стоит на грани войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к полному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Однако у Крэйбена есть план, следуя которому можно изменить намерения Родона и избежать масштабного кровопролития. Для этого Крэйбен намерен попытаться воскресить возлюбленную Родона. Тем временем даже покровитель тёмных эльфов Вегор начинает опасаться Родона, некогда бывшего его союзником. Ждёте подробностей? Слушайте!
...ещё
Обложка
Вторжение: АдаптацияПавел Коршунов
Везение – это моя сильная сторона! Кто бы мог подумать, что среди спасенных мною псиоников окажется ренегат ордена Истаров и кронпринц Даркросской империи, которого приговорил к смерти его собственный отец. Теперь за мной охотятся не только два самых могущественных государства в этой части галактики, но и представители ордена Истаров, стремящиеся вернуть и наказать предателя, а также меня, человека, который осмелился воспользоваться их именем и властью. Ах да, и еще после того, что я сотворил, все вук’злады жаждут моей смерти… Содержит нецензурную брань.
...ещё
Обложка
Вторжение: АктивацияПавел Коршунов
«Избранный», – скажут одни. «Герой!» – позавидуют другие. Нет, нет и ещё раз нет! Главный герой книги вовсе не считает себя счастливчиком. Он один из тех, кого насильно вырвали из привычного мира, и теперь он оказался в незнакомой галактике, при этом неясно, является ли она реальной. Однако одно точно: теперь судьба всего человечества зависит от неожиданного спасителя, и именно ему предстоит разобраться со всей этой запутанной ситуацией. Хотите узнать больше? Слушайте первую аудиокнигу серии.
...ещё
Обложка
Жестокая игра. РождениеПавел Коршунов
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG. Предлагаем аудиоверию первой книги этого цикла.После катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь то, что для других игра, для него – «рождение» в новом мире, в котором нужно выжить. Такое «особое положение» даёт герою возможность увидеть то, чего другие игроки не замечают. Мир давно уже живёт своей жизнью, а управляемые искусственным интеллектом персонажи ведут собственную игру. И по иронии судьбы Крэйбен оказывается в центре событий. Теперь его жизнь и свобода под большим вопросом… Итак, вас ожидают увлекательные приключения в виртуальном мире, описанные в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!– Рождение– Жизнь– Смерть– Тень войны– Древние богиМузыка – audionautix.com© Павел Коршунов©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
...ещё
Обложка
Жестокая игра. ЖизньПавел Коршунов
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG.В первой книге цикла после катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра – его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.Во второй книге цикла Крэйбену выпадает шанс снять оковы рабства. Нужно лишь выполнить одно задание… Но если бы герой знал, чем это закончится, то крепко подумал бы, прежде чем браться. Слушайте продолжение приключений Крэйбена, которые описаны в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!– Рождение– Жизнь– Смерть– Тень войны– Древние богиИсполняет Максим ЗингаевПроизводство студии Frontline CreativeПродюсер Константин Барышев Использованы музыкальные композиции с сайта: audiojungle.net© Павел Коршунов©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
...ещё
Обложка
Жестокая игра. СмертьПавел Коршунов
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG.После катастрофы в автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра – его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.Путь героя извилист. Он получает свободу, но теряет память. Обретя её вновь и выжив, он встречает смерть. Но и смерть ещё не конец. В третьей книге цикла приключения героя продолжаются, и всё нарастает интерес читателей и слушателей. Убедитесь в этом сами.– Рождение– Жизнь– Смерть– Тень войны– Древние богиИсполняет Максим ЗингаевПроизводство студии Frontline CreativeПродюсер Константин Барышев Использованы музыкальные композиции с сайта: audiojungle.net© Павел Коршунов©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Закон выжившихСиллов Дмитрий
После ужасной аварии на Чернобыльской АЭС Зону радиоактивного заражения огородили кордоном. Проход за колючую проволоку был запрещен правительством под угрозой смертной казни, так как там начали происходить ужасные и необъяснимые события, о которых человечеству лучше не знать. В средствах массовой информации были представлены факты: все, кто работал на Четвертом энергоблоке, погибли, радиационный фон в Зоне по-прежнему крайне высок, ее территория заполнена мутантами и аномалиями, поэтому людям на этой мертвой земле делать нечего. Однако однажды из Зоны к кордону выходит человек, который утверждает, что на зараженной земле остались выжившие, которых еще можно спасти. Правительство срочно формирует группу ученых-спасателей. И единственным, кто сможет провести их к центру Зоны, оказывается сталкер, чудом выживший после той ужасной аварии.
...ещё
Обложка
Паутина темного богаМуравьев Константин
Нейтральные миры — герой слышал о них много. Однако он не знал самого важного: именно здесь скрывается один из его врагов. Дим, сам того не подозревая, оказался в эпицентре паутины интриг, созданной его опасным соперником, которым по воле случая стал истинный темный бог. Чтобы не позволить схватить своих подруг, которые по какой-то причине интересуют этого темного бога, ему придется столкнуться не только с обычными бандитами и наемниками или встать на пути работорговцев, но и вступить в бой с могущественной гильдией убийц, контролирующей этот и многие другие миры.
...ещё
Обложка
Соблазняющий разум. Часть втораяМиллер Джеффри
Наш разум позволил нам, единственным среди всего живого на планете, создать невероятную цивилизацию, подчинить силы природы и даже покинуть Землю. Однако мы крайне мало знаем о том, почему наши предки стали такими умными. История эволюции мозга полна загадок. Почему крылья возникали в ходе эволюции по крайней мере четыре раза, а сложный разум, необходимый для выживания, появился только у человека? Почему технический прогресс начался, когда мозг перестал увеличиваться в размерах? Какова цель таких странных с точки зрения выживания явлений, как юмор, творчество, образное мышление и искусство? Джеффри Миллер уверен, что ответы на все эти вопросы кроются в области полового отбора, который оказывает на нас гораздо большее влияние, чем принято считать. Мозг помог древнему человеку занять верхние позиции в животном мире и создать цивилизацию, которая удивительна с точки зрения остальных обитателей планеты. Очевидно, зачем этому мозгу нужна скорость реакции или способность обрабатывать большие объемы информации, но каковы преимущества для выживания юмора, абстрактного мышления или музыкального творчества? Эти качества не влияют на способность выживать, ведь для того, чтобы убить мамонта, не требуется уметь его рисовать. Для успешного прохождения через естественный отбор мозг мог бы быть гораздо проще. Так почему же он стал таким сложным? Ученые продолжают спорить по этому вопросу, выдвигая новые теории о принципах и истории эволюции нашего разума. Одни утверждают, что такие функции мозга, как создание произведений искусства, являются побочным продуктом необходимых для выживания функций, тогда как другие считают искусство "биологической пустышкой", не влияющей на наш эволюционный успех. Эволюционный психолог Джеффри Миллер убежден, что это не так. Половой отбор оказал не меньшее, а иногда и большее влияние на становление и развитие нашего вида, чем естественный отбор. Важно не только стать сильнее и умнее других, но и передать свои гены потомству, что требует нахождения подходящей пары и, что еще важнее, способности понравиться этой паре.
...ещё
Обложка
Cтакан всегда наполовину полон! 10 великих идей о том, как стать счастливымХайдт Джонатан
Критики называют эту аудиокнигу «самым обоснованным исследованием феномена счастья». Журнал Prospect включил ее автора в число лучших мыслителей современности. Джонатан Хайдт проанализировал трактаты древних философов и работы последних 500 лет. Он выделил 10 Великих Идей Счастья, которые возникли независимо друг от друга на разных континентах и в разное время. Связь между состоянием здоровья, продуктивностью, долголетием и психическим настроем действительно существует! Но как перейти «на светлую сторону» и начать мыслить позитивно? Какой стиль мышления способствует оптимизму? Как избавиться от хронической тенденции к пессимизму и депрессии, научиться справляться с ложными тревогами и мнимыми угрозами? Ответы на эти вопросы вы найдете в этой аудиокниге. «Оригинально, серьезно, практически применимо, делает повседневную жизнь проще и лучше», – так отзываются о аудиокниге многочисленные поклонники.
...ещё
Обложка
Соблазняющий разум. Часть перваяМиллер Джеффри
Наш разум позволил нам, единственным из всего живого на планете, создать невероятную цивилизацию, подчинить силы природы и даже покорить космос. При этом мы знаем удивительно мало о том, почему наши предки стали такими умными. История эволюционного развития мозга хранит множество тайн. Почему крылья возникли в процессе эволюции как минимум четыре раза, а сложный разум, необходимый для выживания, появился только у человека? Почему технический прогресс начался, когда мозг перестал расти? Зачем, в конце концов, появились такие странные с точки зрения выживания вещи, как юмор, творчество, образное мышление и искусство? Джеффри Миллер уверен, что ответы на все эти вопросы находятся в области полового отбора, который оказывает на нас гораздо большее влияние, чем принято считать. Мозг помог древнему человеку занять вершину животного мира и создать цивилизацию, невероятную с точки зрения других обитателей нашей планеты. Понятно, зачем этому мозгу скорость реакции или умение обрабатывать большое количество информации, но какую пользу для выживания несут юмор, абстрактное мышление или способность сочинять музыку? Эти качества не влияют на выживание особи, ведь для того, чтобы убить мамонта, не нужно уметь его рисовать. Для успешного прохождения естественного отбора мозг мог бы быть намного проще. Так почему же он стал таким, каким мы его знаем? Ученые до сих пор дискутируют на эту тему, предлагая новые точки зрения на эволюцию нашего разума. Некоторые утверждают, что такие характеристики мозга, как создание произведений искусства, являются побочным продуктом основных функций, необходимых для выживания, в то время как другие считают искусство "биологической пустышкой", не влияющей на наш эволюционный успех. Эволюционный психолог Джеффри Миллер уверен, что это не так. Половой отбор оказал, если не большее, то не меньшее влияние на становление и развитие нашего вида, чем естественный отбор. Важно не только стать сильнее и умнее других, но и передать свои гены потомству, для чего необходимо найти подходящую пару и, что еще важнее, понравиться ей.
...ещё
Обложка
Почему корабль плывёт, а утюг тонет?Собе-Панек Марина
Утюг, как известно, не умеет плавать. В то время как железный корабль, который значительно тяжелее утюга, отлично держится на воде. Более того, он способен перевозить тонны грузов или сотни людей. Почему так происходит? Этот секрет раскрыл древнегреческий учёный Архимед. А нашу аудиокнигу ты сможешь послушать, чтобы узнать о тайне плавучести кораблей. Для младшего школьного возраста.
...ещё

Похожие книги

Обложка
Бастард Александра. Книга 1Дмитрий Емельянов

«Бастард Александра» – роман Дмитрия Емельянова, первая книга одноименного цикла, жанр альтернативная история, попаданцы, историческая фантастика. Капитан дальнего плавания из нашего времени погибает во время пожара на старом контейнеровозе и… Открывает глаза в теле мальчика – внебрачного сына Александра Македонского. Вокруг охваченный трауром Вавилон, впереди – смертельные игры диадохов, уже готовых рвать великую империю на куски. Теперь от него зависит не только собственная жизнь, но и судьба Великого царства! ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.darrencurtismusic.comDarren Curtis / Fighting The Avanc© Емельянов Дмитрий

...ещё
Обложка
Маршрут перестроен Олег Яковлев
Космоопера от соавтора цикла «Мистер Вечный Канун» Олега Яковлева! Доставить посылку? Легко. Доставить посылку с артефактом исчезнувшей цивилизации? Немного сложнее. Доставить посылку с артефактом исчезнувшей цивилизации, когда за тобой гонятся пираты? Кэп, похоже, у нас проблемы… Два неразлучных друга, путешествующие по галактике на курьерском корабле «Серебряный лис», получают контракт на доставку таинственного заказа. Время поджимает, и, что еще хуже, на посылку претендует банда космических пиратов. Вместе с командой «Серебряного лиса» читатели отправятся в увлекательные приключения в далеких мирах.
...ещё
Обложка
Точка Бифуркации 1Дейлор Смит
Реинкарнация есть повторное воплощение души ранее умершего разумного. Сторонники этой теории полагают, что каждый человек в нашем мире попаданец. Быть попаданцем в моём прошлом мире было не очень интересно: ни тебе космолётов, ни эльфиек, ни на худой конец гномов. Даже на Рождество. То ли дело этот мир! Нет, эльфиек и гномов тут, к сожалению, тоже нет, но Магия! Тут есть магия! Мне, правда, завтра в школу, да и светиться особо нельзя... Но это всё мелочи, я силой мысли предметы двигаю!
...ещё
Обложка
Скуф. Маг на отдыхеСаша Токсик

Я — сильнейший маг этого мира. Я — опора Империи и кошмар для её врагов. В любой войне победа остаётся за мной, а в мирные времена я просто позволяю себе отдыхать. Но в какой момент всё начало катиться под откос? Когда я согласился на личную просьбу Императора? Или когда в моё поместье отправили на практику целую ораву «альтушек»? Кто такие эти «альтушки»? По-моему, бедствие похлеще любого чудовища: магия, грудь и энтузиазм — при почти полном отсутствии мозгов. И в довершение ко всему их постоянно кто-то пытается прикончить…

...ещё
Обложка
Империум. Книга 1Findroid

Ещё вчера я был преподавателем артефакторики в императорском университете, а уже сегодня правитель города, обреченного на гибель, в другом мире. Мире, где практически нет магии, а ночью за пределами городов появляются монстры, против которых бессильно обычное оружие. Что остается в такой ситуации? Опустить руки и готовиться к неминуемой смерти? Нет, это не мой путь, лучше я приведу сюда главное «зло» своего мира и дам людям возможность сражаться.

...ещё
Обложка
Точка Бифуркации 6Дейлор Смит
Реинкарнация есть повторное воплощение души ранее умершего разумного. Сторонники этой теории полагают, что каждый человек в нашем мире попаданец. Быть попаданцем в моём прошлом мире было не очень интересно: ни тебе космолётов, ни эльфиек, ни на худой конец гномов. Даже на Рождество. То ли дело этот мир! Нет, эльфиек и гномов тут, к сожалению, тоже нет, но Магия! Тут есть магия! Мне, правда, завтра в школу, да и светиться особо нельзя... Но это всё мелочи, я силой мысли предметы двигаю!
...ещё