Женщина летит по ночному небу верхом на метле, а рядом с ней седобородый старик с посохом, завернутый в длинный плащ. Эти образы колдуний и волшебников возникли под влиянием средневековых изображений и остаются популярными в современной культуре. Большинство фэнтезийных вселенных основаны на представлениях о магии, сложившихся в XIV-XVII веках в Западной Европе. В данной книге мы исследуем визуальные истоки волшебного мира, рассматривая, как художники изображали известных чародеев и волшебниц прошлого, какую роль играла иконография в охоте на ведьм, и почему маги по всей Европе придерживались указаний иллюстрированных гримуаров и колдовских книг. Это исследование позволит нам понять образы, которые мы видим в современных фильмах, музыке и компьютерных играх, такие как волшебная палочка и ведьминская метла из фэнтези, сатанинская пентаграмма из ужасов и черный козел из рок-музыки. Средневековая магия может быть ушла в прошлое, но оставила глубокий след в нашей современной культуре.