DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр



DOOM – это не просто игра, это целый символ. С момента своего выпуска в 1993 году она стала неотъемлемой частью культуры и истории видеоигр. DOOM объединил вокруг себя огромное количество людей, которые с удовольствием возвращаются к этой игре снова и снова.

Автор книги, Дэн Пинчбек, проводит глубокий анализ того, каким образом Джон Кармак и Джон Ромеро смогли создать такой яркий и успешный проект. Они открыли новые горизонты в мире видеоигр, установив новые стандарты и став отцами нового жанра.

DOOM не просто игра – это опыт, который захватывает и завораживает. Она предлагает игрокам погрузиться в атмосферу битвы с демонами, испытать адреналин и эмоции, которые сложно передать словами. DOOM стал легендой, и его влияние ощущается и по сей день.

Книга Дэна Пинчбека – это не просто рассказ о создании игры. Это исследование феномена DOOM, его места в истории видеоигр и его влияния на современную культуру. Эта книга обязательна для всех, кто ценит историю видеоигр и хочет понять, почему DOOM стал таким важным и значимым явлением.

развернуть
(формат: fb2)