Иннот был настоящим мастером каюкирования. Он быстро понял, что Хлю в серьезной беде, и решил помочь ему. С ловкостью и смелостью он управлял своим каяком, маневрируя среди опасностей, которые подстерегали их на пути.
Перегнида, ведьма-владычица летающей ступы, была яростна от угонщиков. Она бросилась в погоню за ними, вызывая страх и ужас своими заклинаниями. Но Иннот не позволял страху овладеть им. Он сосредоточился на задаче спасти Хлю и остановить наводнение.
Благодаря смекалке и отваге Иннота, им удалось выиграть гонку с Перегнидой. Они добрались до Бэбилона и спасли город от наводнения. Хлю осознал, что без помощи Иннота он бы не справился.
Итак, это был урок для Хлю — никогда не играй с силами, о которых ты ничего не знаешь. И помни, что настоящая дружба и взаимопомощь способны преодолеть любые испытания, даже если за ними стоят ведьмы и наводнения.