На этот раз участники Игры решили пойти на эксперимент и играть без участия Игрока. Они выбрали мир, принадлежащий одному из демиургов, и перенесли вора по кличке Ворон в тело одиннадцатилетнего Северуса Снейпа. Этот мир был заполнен магией и опасностями, и участникам предстояло преодолеть множество вызовов.
Однако демиурги не учли множество ограничений, связанных с переносом личности в новое тело. Северус Снейп оказался в совершенно непривычной обстановке, не понимая, что происходит. Ему пришлось быстро адаптироваться к новой жизни в Хогвартсе, учиться волшебству и одновременно скрывать свою настоящую личность.
Путешествие Северуса Снейпа через магический мир было наполнено опасностями, интригами и тайнами. Он столкнулся с множеством трудностей, но и нашел верных друзей и союзников. В конечном итоге, он смог преодолеть все испытания и стать сильнее, умнее и мудрее.
Эта игра без участия Игрока привела к непредсказуемым последствиям, но в конечном итоге все участники смогли выйти победителями. Северус Снейп стал настоящим героем и прошел через испытания, которые изменили его жизнь навсегда.