Разработчики проекта были в шоке. Они не могли понять, как такое могло произойти. Ведь весь сценарий был тщательно продуман, а программа была протестирована на предмет любых возможных ошибок. Однако, что-то пошло не так.
Игрок, который увидел нечто непредусмотренное, был в состоянии шока. Его глаза были пустыми, он не реагировал на прикосновения, слова и даже на боль. Врачи бессильно пытались вывести его из этого состояния.
Сотрудники Института исследования необъяснимого быстро принялись за расследование. Они изучили все данные, провели собственные тесты и исследования. И вскоре им стало ясно, что произошло нечто намного более серьезное, чем просто непредсказуемая реакция психики.
Оказалось, что здание действительно обладает своей собственной энергией. Старые стены хранили в себе не только память прошлого, но и силу, способную влиять на сознание людей. И когда игрок увидел нечто, что не было заложено в сценарий, это было не случайностью или диверсией противников проекта. Это было проявлением той тайны, которая скрывалась в стенах заброшенной больницы.
Сотрудники Института решили не отступать. Они начали исследовать эту тайну, погружаясь в историю здания, изучая его прошлое и общаясь с местными жителями. И вскоре им удалось раскрыть правду.
Оказалось, что в здании действительно обитало нечто сверхъестественное. Это был дух доктора-маньяка, который однажды творил ужасные вещи в этих стенах. Его душа не могла покинуть это место, и он продолжал влиять на всех, кто сюда приходил.
Сотрудники Института смогли разгнать духа, освободив игрока от его влияния. Игра была приостановлена, а здание закрыто на реконструкцию. И вновь стало ясно, что старые здания хранят в себе множество тайн, которые лучше не нарушать.