LitRPG

Последний Храм. Книга 5. Слово СтаршихБогданов Арт
"Слово Старших" - это фантастический роман, пятая книга в цикле "Последний Храм", относящаяся к жанрам боевое фэнтези и ЛитРПГ.
Рубикон пересечен, и жребий брошен. Огромный игровой механизм начинает набирать силу, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут разрушить всю игру и изменить реальный мир. Многие уверены, что уже все поняли, и только самые проницательные ощущают, что что-то идет не так. Но что именно?
Содержание цикла "Последний Храм":
Книга 1. Наследник
Книга 2. Ветер перемен
Книга 3. Игры тандемов
Книга 4. Темными тропами
Книга 5. Слово Старших
Внимание! Аудиозапись включает нецензурную брань.
...ещё
Последний Храм. Книга 4. Темными тропамиБогданов Арт
"Темными тропами" - это фантастический роман, четвертая книга цикла "Последний Храм", относящаяся к жанрам боевого фэнтези и ЛитРПГ.
Когда "Добро и Свет" преследуют с намерением научить, как правильно быть добрым, имеет смысл укрыться в Тени. Другие варианты не подходят. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как обстоят дела на тёмной стороне игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Содержание цикла "Последний Храм":
Книга 1. Наследник
Книга 2. Ветер перемен
Книга 3. Игры тандемов
Книга 4. Темными тропами
Книга 5. Слово Старших
...ещё
Игра на нервах. Книга 2Деев Денис
"Игра на нервах" - это фантастический роман Дениса Деева, вторая книга одноименного цикла, относящаяся к жанру боевого фэнтези и ЛитРПГ.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с момента создания первой игры Spacewar Стивом Расселом, но за это время компьютерные технологии совершили гигантский скачок. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который формировался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был неземной сладости, вода - кристально чистой, а яркая зелень травы словно была создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми пришли война, ложь, жажда наживы и предательство. Погрузившись в этот адский хаос, один из создателей Четырехземья решает изменить правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
...ещё
Игра Кота. Книга 3Прокофьев Роман
Фантастический роман Романа Прокофьева, третья книга в цикле "Игра Кота", относится к жанрам боевого фэнтези, героической фантастики и LitRPG.
В "Сфере Миров" все измеряется числами.
Считаются прогресс персонажей, характеристики предметов, убийства и смерти, а также заработанные деньги.
Познакомьтесь, это Кот. Он уверен, что все имеет свою цену. Платить можно как золотом, так и сталью. И если мы договоримся о цене - пламя войны охватит всю "Сферу"!
Содержание цикла "Игра Кота":
Игра Кота. Книга 1
Игра Кота. Книга 2
Игра Кота. Книга 3
Игра Кота. Книга 4
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё
Мир Карика. Книга 4. Настоящая магияЕмельянов Антон
"Настоящая магия" - это фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, который является четвертой книгой в цикле "Мир Карика". Жанры произведения - LitRPG, боевое фэнтези и попаданцы.
Иногда обмана становится так много, что необходимо просто отступить и подготовиться к следующему этапу игры. Главное - не медлить, ведь если проявите слабость, кто-то другой может вас опередить.
Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов...
Узнайте истинную правду об этом мире!
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
...ещё
Трансформация. Книга 1Старский Валерий
Фантастический роман Валерия Старского, первая книга цикла "Трансформация", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое подверглись Игровой Трансформации. По всей планете происходят катастрофы: свойства материалов меняются, возникают новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации появилась Игра с участием множества других миров. Однако не все идет по плану пришельцев. Присоединив Землю к игровому ареалу и фактически превратив ее в новый огромный данж, они теряют главный бонус за первое игровое действие. Его получает не лидер захватчиков, а обычный молодой парень. Как он сможет распорядиться этой возможностью, кто из пришлых игроков станет союзником, а кто врагом? И смогут ли дерзнувшие бросить вызов всесильным захватчикам, вернуть свои земли и даже создать новый мир?
Содержание цикла "Трансформация":
Книга 1. Трансформация
Книга 2. Темный Мир
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё
Игра Кота. Книга 2Прокофьев Роман
Фантастический роман Романа Прокофьева, вторая книга цикла "Игра Кота", относится к жанрам боевого фэнтези, героической фантастики и LitRPG.
Рынок виртуальной игры выглядит не слишком серьезно. Однако, когда обороты достигают пределов, а золото льется рекой, действия, совершенные в игре, могут оказать влияние на реальную жизнь. Столкнувшись с трудным выбором, Кот решает рискнуть. Это самая опасная игра в жизни торговца, но игра стоит свеч.
Ведь на кону – "Сфера".
Содержание цикла "Игра Кота":
Игра Кота. Книга 1
Игра Кота. Книга 2
Игра Кота. Книга 3
Игра Кота. Книга 4
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё
Миры Андрея Васильева. Файролл. Грани игры. Книга 1. Игра как жизньСамусев Андрей
"Игра как жизнь" - это потрясающий роман Андрея Самусева, первая книга цикла "Грани игры" в мире Андрея Васильева "Файролл", относящаяся к жанру LitRPG и боевого фэнтези.
Мир, в котором царят честная сталь и доброе слово. И что с того, что Артём ощущает полученный урон на себе раньше, чем появляются циферки перед глазами, если он наслаждается каждой минутой в мире своей детской мечты.
И пусть рядом с Тёмом пока совсем немного тех, кого он может назвать друзьями, и много тех, кто считает его врагом. Главное не это, а то, что Артём готов изменить этот баланс!
Содержание цикла "Миры Андрея Васильева. Файролл":
Книга 1. Игра как жизнь
Книга 2. Жизнь как игра
...ещё
Мир Карика. Книга 3. Доспехи богаЕмельянов Антон
"Доспехи бога" - это фантастический роман, написанный Антоном Емельяновым и Сергеем Савиновым, который является третьей книгой цикла "Мир Карика". Жанр произведения - LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Смерти нет! Но только при условии, что вы тщательно скрыли свое надгробие...
И еще одно: вам врут, врут и будут продолжать врать. Нагло. Этот мир основан на лжи!
Хотите быть умнее, хитрее и опаснее остальных?
Ищете настоящие эмоции, искренние страсти и захватывающий сюжет с множеством неожиданных поворотов?
Но будьте осторожны: книга затягивает!
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
...ещё
Размороженный. Книга 1. CooldownТекшин Антон
"Cooldown" - это захватывающий роман Антона Текшина, первая книга в цикле "Размороженный", жанр LitRPG и космическая фантастика.
Запустив однажды руку в чужой холодильник, важно осознавать, что это может иметь последствия. Особенно, если внутри находятся не пищевые полуфабрикаты, а "условно живые" люди.
Они ещё не покинули этот мир - смерть пока не определилась с их судьбой. Большинство из них никогда не откроют глаза, но у некоторых есть призрачный шанс вернуться обратно. Особенно печально, что среди таких счастливчиков оказался человек, который твёрдо решил, что его земные дела завершены навсегда.
Его личное дело изобилует предупреждающими пометками - "серийный убийца", "экстремист", "психически нестабилен". Но, возможно, именно такой человек справится с заданием, которое уже стало последним для семи высококлассных агентов? Кто знает...
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
...ещё
Игра Кота. Книга 1Прокофьев Роман
Фантастический роман Романа Прокофьева, первая книга цикла "Игра Кота", относится к жанрам боевого фэнтези, героической фантастики и LitRPG.
У торговца игровой валютой по имени Кот начинается трудный период - администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно требуется новый источник дохода...
Рынок новой, самой популярной в мире "Сферы Миров" выглядит многообещающе. Кот начинает его осваивать и сталкивается с множеством проблем. Смогут ли они остановить человека, которому безразличны игровые правила? Кот просто хочет заработать.
А тут появляется какой-то сомнительный меч, использование которого новая администрация игры запрещает, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере... интересно, что из этого можно выгодно продать?
Содержание цикла "Игра Кота":
Игра Кота. Книга 1
Игра Кота. Книга 2
Игра Кота. Книга 3
Игра Кота. Книга 4
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё
Зазеркалье. Книга 4. Сумеречный обелискОсадчук Алексей
"Сумеречный обелиск" - это фантастический роман Алексея Осадчука, четвертая книга в цикле "Зазеркалье", относящаяся к жанру боевого фэнтези и LitRPG.
Олег с небольшой группой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждут многочисленные испытания. Начав свое путешествие, он еще не осознает, что из долины Серебряных гор к ним направляется орда ноктов... Армия Темных кланов уже пересекла Черный поток... Светлые находятся на границе Ледяного леса...
Олег понимает, что спасти жизни тех, кто доверился ему, возможно только активировав Сумеречный Обелиск...
Содержание цикла "Зазеркалье":
Книга 1. Проект «Работяга»
Книга 2. Цитадель
Книга 3. Путь изгоя
Книга 4. Сумеречный обелиск
...ещё
Лесовик. В гостях у спящихСтарухин Евгений
"В гостях у спящих" - это фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга серии "Лесовик", относящаяся к жанру боевого фэнтези и LitRPG.
Что делать, если у тебя есть редкий товар на продажу, но его считают украденным? Конечно, продать его и избавиться от краденого. И, казалось бы, покупатель уже найден... Но предложат ли адекватную цену? А если и предложат, то что потребуется в обмен? Не окажется ли такая цена слишком высокой как для покупателя, так и для продавца?
Содержание серии "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
...ещё
Самый первый. Книга 2Светлый Михаил
Фантастический роман Михаила Светлого, вторая книга в серии "Самый первый", относится к жанру боевой фантастики и LitRPG.
После того как каждый житель земли, по своей воле или нет, стал участником "Игры", она всё больше проникает в нашу реальность. Люди гибнут от нападений "демонов", и хотя их смерть "игровая", и они воскрешаются на "кругах возрождения", разрушения, причиняемые тварями, необратимы. Перед лицом новой угрозы бессильны как силы правопорядка, так и военные. Защитить людей могут только "игроки" – те, кто выбрал путь "прокачки". Герой книги один из них, и его приключения продолжаются!
...ещё
Темный Паладин. Книга 3. РестартМаханенко Василий
"Рестарт" — роман Василия Маханенко, третья книга цикла "Паладин", жанр фэнтези, ЛитРПГ.
Игре чужды эмоции и переживания, ее основная цель — быть целостной и выполнять возложенные функции. Все остальное — вторично. Но есть исключения. Те, кто имеет право нажимать на кнопку "рестарт", выделяются среди других игроков. Они — избранные. Они — на вершине. Они — смертники. Стоит ли стать одним из них или довольствоваться ролью Проводника — вопрос, на который должен найти ответ Ярополк.
Содержание цикла "Темный Паладин"
Книга 1. Начало
Книга 2. Поиск
Книга 3. Рестарт
...ещё
Мир Карика. Книга 2. Первый походЕмельянов Антон
"Первый поход" - это фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла "Мир Карика", относящаяся к жанрам LitRPG и боевое фэнтези, с элементами попаданцев.
Мир Карика напоминает игру: здесь можно получать уровни, развиваться и воскресать после неудач. Но стоит сделать ошибку, и ты можешь умереть по-настоящему.
Если в начале Коту все казалось непростым, то теперь он в этом уверен на все сто. Практически каждый из отряда смог удивить, и ни один сюрприз не оказался приятным. Тем не менее, пришло время двигаться дальше... Что же ему придется сделать, чтобы хотя бы выжить?
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
...ещё
Фортификатор. Книга 2. СкаутБилик Дмитрий
"Скаут" - это фантастический роман Дмитрия Билик, являющийся второй книгой цикла "Фортификатор", относящегося к жанру боевого фэнтези и LitRPG.
Альянс "Бурых" неожиданно обратил внимание на север, и вместо наступления им приходится защищаться. Один кантон уже потерян, хотя война только начинается. Однако мысли сейчас сосредоточены на другом. Рёмер раскрывает секрет конвертера и делится всей подноготной игры. Взамен он требует лишь одного – стать во главе скаутов.
Содержание цикла "Фортификатор":
Книга 1. Фортификатор
Книга 2. Скаут
...ещё
Играет чемпион. Книга 2Емельянов Антон
История продолжается. Вторая книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Твое везение кажется безграничным, но вокруг так много умных людей. Рано или поздно они могут начать что-то замечать. Тем более, что началась новая игра, и противники в ней гораздо серьезнее, да и правила совсем другие. А что если за всем этим скрывается нечто большее, чем можно представить?
Итак, это продолжение истории простого русского парня, попавшего в будущее, и новая битва везения против всего мира. Кто же выйдет победителем?
...ещё
Лесовик. Вор поневолеСтарухин Евгений
"Вор поневоле" — это фантастический роман Евгения Старухина, третья книга в цикле "Лесовик", относящаяся к жанру боевого фэнтези и LitRPG.
После освобождения с рудников эльфов главный герой сумел утащить оттуда довольно ценную вещь. Продать её не представляется возможным, выбросить жалко, и эльфы явно не в восторге от этого обстоятельства. Как же поступить в такой ситуации? Что-то нужно делать...
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
...ещё
Файролл. Книга 11. Снисхождение. Том третийВасильев Андрей
Все в этом мире когда-то заканчивается. Вот и Харитон Никифоров, известный в онлайн-игре "Файролл" под именем "Хейген", почти достиг заветного финала. До вызова богов в мир Файролла осталось совсем немного, но как порой трудны последние шаги на пути к желаемой цели. И еще неясно, чем закончится этот самый вызов богов. Небожители - не люди, и их натура далека от сладкой.
Данное издание представляет собой специальную расширенную авторскую версию романа, которая ранее не публиковалась!
Содержание цикла "Файролл":
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3
...ещёДанное издание представляет собой специальную расширенную авторскую версию романа, которая ранее не публиковалась!
Содержание цикла "Файролл":
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3