LitRPG

Обложка
Самый странный нуб. Книга 3. Боги Второго МираКаменистый Артем
"Боги Второго Мира" — фантастический роман Артема Каменистого, третья книга в серии "Самый странный нуб". Второй Мир — это виртуальное пространство без жестких границ и строгих правил. Полная свобода действий в неопределенных рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота; за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, и они не могут уклоняться от главных правил Второго Мира. Так что будь уверен, твой игровой процесс под надежным контролем. Но действительно ли искины надсети столь всемогущи? Почему они исчезают один за другим, и лучшие умы корпорации не могут выяснить причины этих серьезных сбоев? Как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и одну ужасную — с помощью одной атаки укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире. Те, кто управляет Вторым Миром, в игры не играют. Все гораздо серьезнее. Содержание цикла "Самый странный нуб": 1. Самый странный нуб. книга 1 2. Раб Запертых Земель. книга 2 3. Боги Второго Мира. книга 3
...ещё
Обложка
Галактиона. Книга 1. Начало игрыМаханенко Василий
"Галактиона. Начало игры" - это фантастический роман Василия Маханенко, первая книга нового цикла "Проект Галактиона", в жанре боевого фэнтези и LitRPG. На что готов пойти человек ради огромных денег? Да на все, если речь идет о чеке на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не стал долго размышлять и согласился на предложение разработчиков Галактионы — компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Почему бы и нет! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, привлекательные условия участия и миллиардный приз в конце! Однако почему в проекте заинтересованы высшие власти и самый богатый человек на планете? Какова их выгода от рядовых игроков? Ответы где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…
...ещё
Обложка
Самый странный нуб. Книга 2. Раб Запертых ЗемельКаменистый Артем
"Раб Запертых Земель" - это фантастический роман Артема Каменистого, вторая книга в серии "Самый странный нуб". Телега истории нашего мира движется по плавной спирали, и, завершая виток, ты приближаешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, из которого не видно выхода. Если ты взялся за посох мага, не удивляйся, если его у тебя кто-то отнимет или поменяет на что-то другое. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни своего нового существования, такую же ржавую и бесполезную. Кольцо, в конце концов, и есть кольцо: всё, что с тобой происходит, будет повторяться снова и снова, разве что с небольшими изменениями. Например, из относительно свободного рудокопа ты можешь стать бесправным рабом. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора берутся за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Война бушует, и никто не ожидал, что она наступит, не готовился, даже не догадывался, что скука провинциальной жизни может развеяться так быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Это неизвестно. Зато ясно, с чего тебе стоит начать: бери кирку в руки и действуй. На твой век руды здесь хватит. Содержание цикла "Самый странный нуб" 1. Самый странный нуб. книга 1 2. Раб Запертых Земель. книга 2 3. Боги Второго Мира. книга 3
...ещё
Обложка
Самый странный нуб. Книга 1Каменистый Артем
"Самый странный нуб" - фантастический роман Артема Каменистого, первая книга из цикла "Самый странный нуб". Позабыты все прежние соглашения о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга с ненавистью, и если бы это было только взглядом: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной жестоких сражений. Его разрушенные останки несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции находятся под контролем, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают от постоянного насилия со стороны восточных налетчиков, а сильные... Сильные занимаются поисками виновного. Им нужен самый странный нуб. Содержание цикла "Самый странный нуб" 1. Самый странный нуб. книга1 2. Раб Запертых Земель. книга2 3. Боги Второго Мира. книга3
...ещё
Обложка
Призрачный Сервер. Книга 2. ИзгойЛивадный Андрей
"Изгой" - это фантастический роман Андрея Ливадного, являющийся второй книгой цикла "Призрачный Сервер" в жанре боевая фантастика и LitRPG. Флот "Евразии" уже вошел в систему Дарг. Игроки, не подозревая о том, что их ждет, стремятся к приключениям, но для главного героя подготовлен полный неожиданностей "альтернативный сюжет". Его любимая девушка таинственным образом пропала. В его нервной системе находятся искусственные нейроны, содержащие фрагменты древних ИскИнов. Сможет ли он выдержать борьбу за собственный разум? Какую цену ему придется заплатить за уникальную ветку развития, основанную на высочайших технологиях цивилизации Ушедших? Содержание цикла "Призрачный Сервер" 1. Книга 1. Призрачный Сервер 2. Книга 2. Изгой 3. Книга 3. Чёрное Солнце
...ещё
Обложка
ВИКС. Книга 1. ДушеловЗайцев Сергей
"Душелов" - это фантастический роман из цикла "ВИКС" Сергея Зайцева, относящийся к жанрам попаданцев, боевого фэнтези и LitRPG. Что делать, если неожиданно оказываешься в мире неограниченных возможностей, где технологии цивилизации достигли такого уровня, что магия проявляется во всем своем великолепии? Здесь каждая игровая зона представляет собой преобразованный физический мир одной из планет, соединённых межзвездной сетью с порталами, а "аватар" игрока является настоящим физическим телом с невероятной выносливостью. Правильно, попав в свою мечту, было бы глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – это опасное место для новичков. И есть предел, после которого возродиться уже невозможно! Содержание цикла "ВИКС" 1. "Душелов". книга 1 2. "Ключник". книга 2 3. "Искатель". книга 3
...ещё
Обложка
Даркнет. Книга 1. Игра реальностиЕмельянов Антон
"Игра реальности" - это фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая часть цикла "Даркнет", в жанре боевой фантастики и LitRPG. Кирилл Волков — на первый взгляд, обычный парень, живущий в привычном мире. Однако это впечатление обманчиво. Его место работы: Даркнет, темный уголок глобальной Сети. Характер: циничный и эгоистичный. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир сталкивается с загадочной головоломкой в Даркнете, созданной непонятной силой специально для него. В качестве награды за разгадывание он получает удивительный гаджет, который открывает перед ним секретный уровень реальности. Здесь живут крипто-игроки, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, происходят столкновения кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц. Разве это не повод вырваться из серой рутины? Но система, запустившая свою нейросеть в мозг Кира, нацелена не только на то, чтобы одарить его невероятными умениями, но и на жесткий контроль, наказывая за каждый неверный шаг… Но, возможно, есть способ избавиться от контроля, не теряя всех преимуществ Игры? Содержание цикла "Даркнет": Книга 1. Игра реальности Книга 2. Уровни реальности Книга 3. DLC
...ещё
Обложка
Трансформация. Книга 4. Темная академияСтарский Валерий
"Темная академия" - фантастический роман Валерия Старского, четвертая книга цикла "Трансформация", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Как известно, мир полон безумцев. И это становится нормой, если только один из них не является главой всесильного эльфийского клана, стремящегося к всевластью любой ценой. Его затея по освобождению из узилища Повелителя Мертвых может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех концов галактики стекаются обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, чтобы полюбоваться и испытать удачу на тотализаторе. Ведь ежегодные вступительные испытания в Академию магии "Альтарим" начнутся буквально на днях, и можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем. Смогут ли разумные Пояса Миров выжить и защитить свой несовершенный мир, расскажет эта история. Содержание цикла "Трансформация": Книга 1. Трансформация Книга 2. Темный Мир Книга 3. Темное Наследие Книга 4. Темная академия
...ещё
Обложка
Миры Андрея Васильева. Файролл. Грани игры. Книга 2. Жизнь как играСамусев Андрей
"Жизнь как игра" - это фантастический роман Андрея Самусева, вторая книга серии "Грани игры", основанной на мире Андрея Васильева "Файролл", жанр LitRPG, боевое фэнтези. Файролл перестал быть для Тёмы тем идеальным местом, о котором он мечтал, начиная игру. И сама игра давно перестала быть просто игрой для него. Слишком яркие эмоции, слишком искренние чувства. Но и реальность через призму игры тоже изменилась. Как? На этот вопрос Артем ответит после битвы. Сейчас не время для размышлений. Его клан и союзники, которых он пригласил для выполнения квеста, готовы вступить в бой. А рядом с ним также готовы сразиться друзья: инквизитор, ведьма, шаман, гном и фея. Превосходная компания. В такой атмосфере приятно пить мед после победы с теми, кто выживет... Содержание цикла "Миры Андрея Васильева. Файролл": Книга 1. Игра как жизнь Книга 2. Жизнь как игра
...ещё
Обложка
Мир Карика. Книга 11. Тайна КотаЕмельянов Антон
"Тайна Кота" - это фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла "Мир Карика", относящаяся к жанрам LitRPG, боевое фэнтези и попаданцы. Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил множество миров и восстановил империю Атиса. Хаос готовится к наступлению, и у людей практически нет надежды... Но Кот, который ради своей выгоды пообещал разобраться во всем, стал тем самым лучиком света, который вдохновляет всех, кто не сдался. Будет ли он вести людей за собой? Определенно нет! Но если это поможет его планам, то почему бы не обсудить награду... К тому же, нужно что-то предпринять с полученным "ликом", а достижение "враг" не добавляет спокойствия. В целом, о спокойствии в ближайшее время можно забыть. Содержание цикла "Мир Карика": Книга 1. Первый игрок Книга 2. Первый поход Книга 3. Доспехи бога Книга 4. Настоящая магия Книга 5. Бесконечная война Книга 6. Сердце мира Книга 7. Мир обмана Книга 8. Братство обмана Книга 9. Скрытая сила Книга 10. Один за всех Книга 11. Тайна Кота Мир Карика. Сборник рассказов
...ещё
Обложка
Мир Карика. Сборник рассказовЕмельянов Антон
Сборник рассказов Антона Емельянова и Сергея Савинова по циклу "Мир Карика" в жанре LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Истории второстепенных персонажей цикла, тех, кто встречал Кот на своем пути. Возможно, эта перспектива поможет по-новому взглянуть на события. Важно: лучше всего слушать рассказы сразу после книги, к которой они относятся. Содержание цикла "Мир Карика": Книга 1. Первый игрок. Книга 2. Первый поход. Книга 3. Доспехи бога. Книга 4. Настоящая магия. Книга 5. Бесконечная война. Книга 6. Сердце мира. Книга 7. Мир обмана. Книга 8. Братство обмана. Книга 9. Скрытая сила. Книга 10. Один за всех. Мир Карика. Сборник рассказов.
...ещё
Обложка
Мир Карика. Книга 10. Один за всехЕмельянов Антон
"Один за всех" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, десятая книга в цикле "Мир Карика", относящийся к жанрам LitRPG, боевое фэнтези и попаданцы. Кот на некоторое время смог вырваться из водоворота больших неприятностей, но его каникулы оказались недолгими. Новые посетители из других миров приходят не как враги, а в поисках помощи у того, кто побывал в Аду, а значит, возможно, сможет пробиться и дальше… Туда, где скрывается самый главный враг. И туда, где уже успели попасть в беду его друзья. Содержание цикла "Мир Карика": Книга 1. Первый игрок Книга 2. Первый поход Книга 3. Доспехи бога Книга 4. Настоящая магия Книга 5. Бесконечная война Книга 6. Сердце мира Книга 7. Мир обмана Книга 8. Братство обмана Книга 9. Скрытая сила Книга 10. Один за всех
...ещё
Обложка
Мир Карика. Книга 7. Мир обманаЕмельянов Антон
"Мир обмана" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, седьмая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Василий однажды проснулся и осознал, что не помнит ничего из своей жизни. С тем, как жить, как вести себя и как избегать неприятностей, все в порядке. Но вот кто он сам и кто эти люди вокруг - здесь уже пустота. А еще это странное надгробие прямо посреди квартиры… Уже целый месяц все каналы говорят только о нашествии монстров, которые игнорируют большую часть вооружения военных. К счастью, нашлись люди, способные возглавить человечество и остановить чудовищ. И, похоже, Василий каким-то образом связан с этим всем. Странные силы, не менее странные убийцы и вопросы… Почему так много людей уверены, что он пришел из какого-то другого мира, где был… то ли героем, то ли невероятным злодеем? Вспомнить бы… Содержание цикла "Мир Карика": Книга 1. Первый игрок Книга 2. Первый поход Книга 3. Доспехи бога Книга 4. Настоящая магия Книга 5. Бесконечная война Книга 6. Сердце мира Книга 7. Мир обмана Книга 8. Братство обмана
...ещё
Обложка
Мир Карика. Книга 6. Сердце мираЕмельянов Антон
"Сердце мира" - это фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, шестая книга в цикле "Мир Карика", относящаяся к жанрам LitRPG, боевое фэнтези и попаданцы. Вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир основан на лжи! Кроме того, ваш покровитель пропал, новые враги сильнее прежних, а с прежними еще не все ясно. Однако есть и положительные моменты: с книги пси-силы снято проклятье, в мире теней после отправки туда бога обмана всем явно будет не до меня, а с двойником еще успею разобраться... В общем, дел хватает, главное - выжить, ничего не упустить, и тогда все обязательно будет хорошо. Содержание цикла "Мир Карика": Книга 1. Первый игрок Книга 2. Первый поход Книга 3. Доспехи бога Книга 4. Настоящая магия Книга 5. Бесконечная война Книга 6. Сердце мира
...ещё
Обложка
Лучшая пятёрка. Книга 2. БезднаРаспопов Дмитрий
"Бездна" - это фантастический роман Дмитрия Распопова, вторая книга цикла "Лучшая пятёрка", относящаяся к жанрам LitRPG, боевой фантастики, киберпанка и космической фантастики. Когда кажется, что ниже падать уже некуда, когда друзья, команда и любимая девушка предают тебя, а затем инопланетный разум хочет воспользоваться твоим телом, подставив тебя перед спецслужбами Земли, ты осознаёшь: вот он, предел, за которым можно сломаться, прекратить борьбу и пустить жизнь на самотёк. Так думал и главный герой, не догадываясь, что глубже дна может быть только Бездна. Содержание цикла "Лучшая пятёрка": Книга 1. Лучшая пятёрка Книга 2. Бездна Книга 3. Битва за планету Земля
...ещё
Обложка
Лесовик. Хаос повсюдуСтарухин Евгений
"Хаос повсюду" - это фантастический роман Евгения Старухина, шестая книга серии "Лесовик", относящаяся к жанру боевого фэнтези и LitRPG. Освободились боги двух стихий: хаоса и порядка. Как это повлияет на мир и как сказаться на главном герое, который является адептом одного из них? Насколько сложно остаться верным себе, когда твой виртуальный бог вмешивается во все аспекты жизни, даже в личные дела в реальном мире... Содержание серии "Лесовик": Книга 1. Детский дом Книга 2. Рудники Книга 3. Вор поневоле Книга 4. В гостях у спящих Книга 5. Хранилище Книга 6. Хаос повсюду
...ещё
Обложка
Игра на нервах. Книга 1Деев Денис
"Игра на нервах" - это фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименной серии, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Нажав на кнопку "Вход", ты сможешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и небольшого опыта. Или начать путь Адепта Тьмы, пытаясь с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенца. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, чтобы ненависть врагов стала твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным укрытием. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером различных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема: ты… отсутствуешь.
...ещё
Обложка
Игра Кота. Книга 7Прокофьев Роман
Фантастический роман Романа Прокофьева, седьмая часть цикла "Игра Кота", относится к жанрам боевого фэнтези, героической фантастики и LitRPG. У каждой истории есть своё начало и конец. История Кота не исключение. Семь Братьев и Семь Ключей были найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился. Ускользающая власть, мнимое богатство и иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия утверждает: за всё в Сфере нужно расплачиваться. Каждому предстоит выбрать сторону и занять своё место в шеренгах, которые готовятся к битве. Ибо. Грядет. Буря. Содержание цикла "Игра Кота": Игра Кота. Книга 1 Игра Кота. Книга 2 Игра Кота. Книга 3 Игра Кота. Книга 4 Игра Кота. Книга 5 Игра Кота. Книга 6 Игра Кота. Книга 7
...ещё
Обложка
Игра Кота. Книга 6Прокофьев Роман
Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла "Игра Кота", относится к жанрам боевого фэнтези, героической фантастики и LitRPG. Говорят, у "Сферы Миров" нет пределов. Игроки вошли во вселенную, полную загадок. И она готовится к самозащите. Тот, кто решил участвовать в этой игре, уже не сможет остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь — все сгорает в одном огне, когда Кот играет по-крупному. И ставка в игре проста и пугающая — сама жизнь торговца. Содержание цикла "Игра Кота": Игра Кота. Книга 1 Игра Кота. Книга 2 Игра Кота. Книга 3 Игра Кота. Книга 4 Игра Кота. Книга 5 Игра Кота. Книга 6 Игра Кота. Книга 7 Внимание! Содержит ненормативную лексику.
...ещё
Обложка
Игра Кота. Книга 5Прокофьев Роман
Фантастический роман Романа Прокофьева, пятая книга цикла "Игра Кота", в жанре боевого фэнтези, героической фантастики и LitRPG. Сфера Миров… Она огромна, почти бесконечна. Тысячи геймеров, стремящихся к славе, сокровищам и деньгам, исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков образуют союзы, инициируют разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, жаждя власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет только тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это игра, Игра с большой буквы. Игра Кота. Содержание цикла "Игра Кота": Игра Кота. Книга 1 Игра Кота. Книга 2 Игра Кота. Книга 3 Игра Кота. Книга 4 Игра Кота. Книга 5 Игра Кота. Книга 6 Игра Кота. Книга 7 Внимание! Содержит нецензурную брань.
...ещё